フレイム・スカル
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フレイム・スカル /
超小型サイズ
の
アンデッド
(中立にして悪)
説明文
出典
MM1
/p257
感覚
暗視60フィート
受動知覚12
言語
共通語
脅威度
4(1100)
習熟ボーナス
+2
HD
40(9d4+18)
移動速度
0フィート
飛行40フィート(ホバリング)
AC
13
セーヴ
筋力
-5
敏捷力
+3
耐久力
+2
知力
+3
判断力
±0
魅力
±0
〈魔法学〉
+5
〈知覚〉
+2
筋力
1(-5)
敏捷力
17(+3)
耐久力
14(+2)
知力
16(+3)
判断力
10(±0)
魅力
11(±0)
武器
()
()
()
()
鎧
()
盾
()
攻撃
複数回攻撃
"火炎光線"を2回使用する。
火炎光線
+5遠隔武器、射程30フィート、目標:単体
ダメージ3d6[火]
特殊能力
ダメージ完全耐性
[毒]、[火]、[冷気]
ダメージ抵抗
[刺突]、[死霊]、[電撃]
状態完全耐性
恐怖状態、毒状態、伏せ状態、麻痺状態、魅了状態
呪文発動能力
照明
君は①半径15フィートを"薄暗い"光を放つ。あるいは②半径15フィートを"明るい"光で、さらに15フィート先まで"薄暗い"光を放つ。どちらにするかは、1回のアクションによって切り替えることができる。
魔法抵抗
呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
黄泉がえり
君は破壊されても1時間後にすべてのヒット・ポイントを回復する。これを防ぐには、君の残骸に(1)聖水を注ぐか(2)
ディスペル・マジック
を発動するか、(3)リムーヴ・カースを発動する、必要がある。
カテゴリ
:
モンスター
アンデッド
超小型サイズのモンスター
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