ユニコーン
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ユニコーン /
大型サイズ
の
セレスチャル
(混沌にして善)
説明文
出典
MM1
/p296
感覚
暗視60フィート、受動知覚13
言語
エルフ語、天上語、森語、テレパシー60フィート
脅威度
5(1800)
習熟ボーナス
+2
HD
67(9d10+18)
移動速度
50フィート
AC
12
セーヴ
筋力
+4
敏捷力
+2
耐久力
+2
知力
±0
判断力
+3
魅力
+3
筋力
18(+4)
敏捷力
14(+2)
耐久力
15(+2)
知力
11(±0)
判断力
17(+3)
魅力
16(+3)
武器
()
()
()
()
鎧
()
盾
()
攻撃
複数回攻撃
君は2回の攻撃(ひづめ1回、角1回)を行う。
ひづめ
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d6+4[殴打]
角
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d8+4[刺突]
治癒の接触
(3回/日)君は自分の角で他のクリーチャー1体に触れる。目標は魔法的に2d8+2ヒット・ポイントを回復する。加えて、目標に作用しているすべての病気を除去し、毒を中和する。
瞬間移動
(1回/日)君は魔法的な瞬間移動を行い、自分および君から5フィート以内にいる同意するクリーチャー3体までを、最大1マイル先の自分が慣れ親しんだ場所まで瞬間移動する。その際には君及び同意するクリーチャーが運搬または着用している装備品も同時に瞬間移動する。
伝説的アクション
君は3回の伝説的アクションを行える。伝説的アクションを行えるのは他のクリーチャーのターン終了時に限られる。また、1度に使用できる伝説的アクションは1つだけである。君は自分のターンの開始ごとに、伝説的アクションの使用回数を回復する。
ひづめ
:1回のひづめ攻撃を行う。
きらめきの守り
:(伝説的アクション使用回数を2消費)君は自分、または自分から60フィート以内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を、きらめき揺らめく魔法の場で覆う。目標は君の次のターンの終了時まで、ACに+2のボーナスを得る。
自身の治癒
:(伝説的アクション使用回数を3消費)君は魔法的に2d8+2ヒット・ポイントを回復する。
特殊能力
ダメージ完全耐性
[毒]
状態完全耐性
毒状態、麻痺状態、魅了状態
生得呪文発動能力
生得呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度24)。
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
、
ドルイドクラフト
、
パス・ウィズアウト・トレイス
(回数無制限)
エンタングル
、
カーム・エモーションズ
、
ディスペル・イーヴル・アンド・グッド
(各1回)
突撃
君が目標に向かって一直線に20フィート以上移動し、しかる後同じターン中に目標"角"攻撃をヒットさせたなら、その目標は追加で2d8[刺突]ダメージを受ける。目標がもしクリーチャーであるなら、難易度15の【筋力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると
伏せ状態
になる。
魔法抵抗
呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
魔法の武器
君の武器攻撃は魔法的である。
カテゴリ
:
モンスター
セレスチャル
大型サイズのモンスター
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