ユニコーン

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ユニコーン /
大型サイズセレスチャル (混沌にして善)
説明文 神に遣わされし守護者
森の主
聖なる角
神与の乗騎


ユニコーンの住処
出典 MM1/p296
感覚 暗視60フィート、受動知覚13
言語 エルフ語、天上語、森語、テレパシー60フィート
脅威度 5(1800)
習熟ボーナス +2
HD 67(9d10+18)
移動速度 50フィート
AC 12
セーヴ 筋力+4
敏捷力+2
耐久力+2
知力±0
判断力+3
魅力+3
筋力 18(+4)
敏捷力 14(+2)
耐久力 15(+2)
知力 11(±0)
判断力 17(+3)
魅力 16(+3)
武器 ()
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攻撃
複数回攻撃 君は2回の攻撃(ひづめ1回、角1回)を行う。
ひづめ +7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d6+4[殴打]
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d8+4[刺突]
治癒の接触 (3回/日)君は自分の角で他のクリーチャー1体に触れる。目標は魔法的に2d8+2ヒット・ポイントを回復する。加えて、目標に作用しているすべての病気を除去し、毒を中和する。
瞬間移動 (1回/日)君は魔法的な瞬間移動を行い、自分および君から5フィート以内にいる同意するクリーチャー3体までを、最大1マイル先の自分が慣れ親しんだ場所まで瞬間移動する。その際には君及び同意するクリーチャーが運搬または着用している装備品も同時に瞬間移動する。
伝説的アクション 君は3回の伝説的アクションを行える。伝説的アクションを行えるのは他のクリーチャーのターン終了時に限られる。また、1度に使用できる伝説的アクションは1つだけである。君は自分のターンの開始ごとに、伝説的アクションの使用回数を回復する。

ひづめ:1回のひづめ攻撃を行う。

きらめきの守り:(伝説的アクション使用回数を2消費)君は自分、または自分から60フィート以内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を、きらめき揺らめく魔法の場で覆う。目標は君の次のターンの終了時まで、ACに+2のボーナスを得る。

自身の治癒:(伝説的アクション使用回数を3消費)君は魔法的に2d8+2ヒット・ポイントを回復する。
特殊能力
ダメージ完全耐性 [毒]
状態完全耐性 毒状態、麻痺状態、魅了状態
生得呪文発動能力 生得呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度24)。
ディテクト・イーヴル・アンド・グッドドルイドクラフトパス・ウィズアウト・トレイス(回数無制限)
エンタングルカーム・エモーションズディスペル・イーヴル・アンド・グッド(各1回)
突撃 君が目標に向かって一直線に20フィート以上移動し、しかる後同じターン中に目標"角"攻撃をヒットさせたなら、その目標は追加で2d8[刺突]ダメージを受ける。目標がもしクリーチャーであるなら、難易度15の【筋力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると伏せ状態になる。
魔法抵抗 呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
魔法の武器 君の武器攻撃は魔法的である。


参考データ

出現環境 温暖/森林
編成 単体、2体、聖獣群(3~6)