サラマンダー

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サラマンダー /
大型サイズエレメンタル (中立にして悪)
説明文
出典 MM/p99
感覚 暗視60フィート
受動〈知覚〉10
言語 火界語
脅威度 5(1800)
習熟ボーナス +3
HD 90(12d10+24)
移動速度 30フィート
AC 15(外皮+3)
セーヴ 筋力+4
敏捷力+2
耐久力+2
知力±0
判断力±0
魅力+1
筋力 18(+4)
敏捷力 14(+2)
耐久力 15(+2)
知力 11(±0)
判断力 10(±0)
魅力 12(+1)
武器 スピア ()
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攻撃
複数回攻撃 2回の攻撃(スピア1回と尾1回)を行う。
スピア +7近接武器攻撃、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d6+4[刺突]+1d6[火]/2d8+4[刺突]+1d6[火](両手)
スピア +7遠隔武器攻撃、射程20/60フィート、目標:単体
ダメージ2d6+4[刺突]
+7近接武器攻撃、間合い10フィート、目標:単体
ダメージ2d6+4[刺突]+2d6[火]
目標はつかまれた状態になる(脱出難易度14)。このつかみが終了するまで、目標は拘束状態になり、君の"尾"攻撃は自動的に目標にヒットし、君は他の目標に"尾"攻撃できない。
特殊能力
ダメージ脆弱性: [冷気]
ダメージ抵抗: 非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
ダメージ完全耐性: [火]
灼熱の体 君に接触するか君から5フィート以内で君に近接攻撃をヒットさせたクリーチャーは、2d6[火]ダメージを受ける。
灼熱の武器 君が金属製の近接武器でヒットを与えたなら、その武器は追加で1d6[火]ダメージを与える(反映済み)。