都市の運営ルール

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ターンの進行

  • 都市運営においては、ゲーム内の1か月を1ターンとして処理する
  • 1ターンは4つのフェイズに分けられる


1:イベントフェイズ 1-1:ランダム・イベントの発生
1-2:誘発イベントの発生
1-3:季節イベントの発生
2:維持フェイズ 1-1:維持判定
1-2:今月の収入
1-3:今月の支出
3:領地運営フェイズ 3-1:領地運営アクションの実行 顧問団会議のメンバー1人につき1回づつ、領地運営アクションを実行できる。


イベントフェイズ

維持フェイズ

1-2:月の収入 人頭税:人口×10gp
ギルド税:人口×(商業生産力+工業生産力)
特別収入
1-3:月の支出 施設維持費:
顧問の給与:
軍事費:
特別支出:

領地運営アクション