都市の運営ルール
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ターンの進行
- 都市運営においては、ゲーム内の1か月を1ターンとして処理する
- 1ターンは4つのフェイズに分けられる
1:イベントフェイズ | 1-1:ランダム・イベントの発生 1-2:誘発イベントの発生 1-3:季節イベントの発生 | |
2:維持フェイズ | 1-1:維持判定 1-2:今月の収入 1-3:今月の支出 | |
3:領地運営フェイズ | 3-1:領地運営アクションの実行 | 顧問団会議のメンバー1人につき1回づつ、領地運営アクションを実行できる。 |
イベントフェイズ
維持フェイズ
1-2:月の収入 | 人頭税:(人口-封土合計)×10gp ギルド税:人口×(商業生産力+工業生産力) 交易収入 特別収入 |
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1-3:月の支出 | 施設維持費: 顧問の給与: 軍事費: 特別支出: |
領地運営アクション
内政 | |
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軍事 | |
謀略 | 情報網 |
暗殺 | |
外交 | |
神学 | |