「諸侯の作成ルール」の版間の差分

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(子供の数ルール)
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==能力値の決定==
  
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==関心の決定==
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==技能の決定==
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==没年ルール==
 
==没年ルール==

2016年4月5日 (火) 05:59時点における版

能力値の決定

関心の決定

技能の決定

特質の決定

領土
金銭
信仰
名誉

没年ルール

  • D1(d6)、D2(d10)、D3(d8)の3つのダイスを振る
  • 没年齢=5+D1×10+D2
    • 特質『長寿』を持つ場合、『没年齢=20+D1×10+D2』
  • 死因表
D1/D3
病死 病死 病死 病死 事故死 戦死 刑死 暗殺
病死 病死 病死 事故死 戦死 戦死 刑死 暗殺
病死 病死 病死 事故死 戦死 戦死 刑死 暗殺
病死 病死 病死 事故死 戦死 戦死 刑死 暗殺
病死 病死 病死 病死 事故死 戦死 刑死 暗殺
病死 病死 病死 病死 病死 戦死 刑死 暗殺


子供の数ルール

男子の数 1d6-2(0未満は0)/特質『長寿』を持つ場合、2d6-2
女子の数 1d6-2(0未満は0)/特質『長寿』を持つ場合、2d6-2


  • 長男の生まれたときの年齢を12+3d6で決定する。その後、次子毎に+1d8する
  • 長女の生まれたときの年齢を12+3d6で決定する。その後、次子毎に+1d8する