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感覚 |
暗視60フィート 受動知覚11
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言語
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スラード語、テレパシー60フィート
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脅威度 |
7(2900)
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習熟ボーナス |
+3
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HD
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123(13d10+52)
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移動速度
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30フィート
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AC
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15
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セーヴ
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筋力+5 敏捷力+2 耐久力+4 知力-2 判断力-2 魅力-1
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武器
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鎧
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外皮+3 |
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盾
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攻撃
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複数回攻撃
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2回の攻撃(噛みつき1回、爪2回)を行う。
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噛みつき |
+8近接武器、間合い5フィート、目標:単体 ダメージ2d6+5[刺突]
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爪 |
+8近接武器、間合い5フィート、目標:単体 ダメージ2d6+5[斬撃]。目標が人型生物なら、目標は難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると"寄生する混沌"と呼ばれる病気になる。この病気にかかっている間、目標はヒット・ポイントを回復できず、24時間ごとに最大ヒット・ポイントが3d6づつ減少する。この病気によって目標の最大hpが0になったなら、目標は即座にレッド・スラードに変化する。ただし、呪文レベル3以上の呪文を発動可能な目標はグリーン・スラードになる。この変化を元に戻すことが可能なのはウィッシュ呪文のみである。
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特殊能力
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ダメージ抵抗
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[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]
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再生 |
君は、自分のターンの開始時に現在hpが1以上なら、10hp回復する。
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魔法抵抗 |
呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
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