ドラウの魔術師
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の
人型生物
エルフ(中立にして悪)
説明文
出典
MM1
/p41
感覚
暗視120フィート
受動知覚14
言語
エルフ語、地下共通語
脅威度
7(2900)
習熟ボーナス
+3
HD
10(10d8)
移動速度
30フィート
AC
12(メイジ・アーマーで15)
セーヴ
筋力
-1
敏捷力
+2
耐久力
±0
知力
+3
判断力
+1
魅力
+1
隠密
+5
魔法学
+6
知覚
+4
ペテン
+5
筋力
9(-1)
敏捷力
14(+2)
耐久力
10(±0)
知力
17(+3)
判断力
13(+1)
魅力
12(+1)
武器
スタッフ
()
()
()
()
鎧
()
盾
()
攻撃
スタッフ
+2近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6-1[殴打]、両手持ちの際には1d8-1[殴打]、および1d6[毒]ダメージ。
デーモン召喚
(1日1回)君は魔法によって1体の
クアジット
を召喚する。または、1体の
シャドウ・デーモン
を成功率50%で召喚しようと試みる。召喚されたデーモンは、召喚者から60フィート以内の何ものにも占められていない場所に出現し、召喚者の味方として行動する。召喚されたデーモンは他のデーモンを召喚する能力を持たない。召喚から10分が経過するか、召喚されたデーモンまたは召喚者が死ぬか、召喚者が1回のアクションとして解除したなら、召喚されたデーモンは消えうせる。
特殊能力
生得呪文発動
(【魅力】)
セーヴ難易度11。
回数無制限:
ダンシング・ライツ
1回/日:
ダークネス
、
フェアリー・ファイアー
、
レヴィテート
(無制限)
日光過敏
太陽光の下にある限り、攻撃ロール、(知覚)判定(【判断力】)に不利/Disadvantageを得る。
フェイの血筋
君を魅了状態にする呪文へのセーヴにアドバンテージを得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることが無い。
呪文発動能力
10レベル・ウィザード(【知力】)
セーヴ難易度14、呪文攻撃+6
初級(回数無制限):
ポイズン・スプレー
、
マイナー・イリュージョン
、
メイジ・ハンド
、
レイ・オヴ・フロスト
1レベル(4スロット):
ウィッチ・ボルト
、
シールド
、
マジック・ミサイル
、
メイジ・アーマー
2レベル(3スロット):
ウェブ
、
オルター・セルフ
、
ミスティ・ステップ
3レベル(3スロット):
フライ
、
ライトニング・ボルト
4レベル(3スロット):
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
、
グレーター・インヴィジビリティ
5レベル(2スロット):
クラウドキル
カテゴリ
:
モンスター
人型生物
エルフ
中型サイズのモンスター
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