ガスト

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ガスト /
中型サイズアンデッド (混沌にして悪)
説明文
出典 MM1/p67
感覚 暗視60フィート
受動知覚10
言語 共通語
脅威度 2(450)
習熟ボーナス +2
HD 36(8d8)
移動速度 30フィート
AC 13
セーヴ 筋力+3
敏捷力+3
耐久力±0
知力±0
判断力±0
魅力-1
筋力 16(+3)
敏捷力 17(+3)
耐久力 10(±0)
知力 11(±0)
判断力 10(±0)
魅力  8(-1)
武器 ()
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攻撃
噛みつき +3近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d8+3[刺突]
+5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d6+3[斬撃]。もし目標がクリーチャーであり、かつエルフでもアンデッドでもないならば、その目標は難易度10の【耐久力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると1分間麻痺状態になる。目標は自分のターンの終了時ごとに再びこのセーヴィング・スローを行なうことができ、成功すればこの効果は終了する。
特殊能力
ダメージ抵抗 [死霊]
ダメージ完全耐性 [毒]
状態完全耐性 毒状態、消耗状態、魅了状態
悪臭 君から5フィート以内でターンを開始したクリーチャーはみな難易度10の【耐久力】セーヴを行わなければならず、失敗すると次の自分のクリーチャーのターン開始時まで毒状態になる。セーヴに成功したなら、そのクリーチャーは、以後24時間、のすべてのガストの悪臭に対する完全耐性を得る。
退散防御 君及び君の30フィート以内にいるグールはみな、アンデッドを退散させる効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。



参考データ

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、徒党(2~4)、群れ(2~4、加えてグール7~12)