メドゥサ
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メドゥサ /
中型サイズ
の
怪物
(秩序にして悪)
説明文
出典
MM1
/p279
感覚
暗視
60フィート
受動知覚14
言語
共通語
脅威度
6(2300)
習熟ボーナス
+3
HD
127(17d8+51)
移動速度
30フィート
AC
15
セーヴ
筋力
±0
敏捷力
+2
耐久力
+3
知力
+1
判断力
+1
魅力
+2
〈隠密〉
+5
〈看破〉
+4
〈知覚〉
+4
〈ペテン〉
+5
筋力
10(±0)
敏捷力
15(+2)
耐久力
16(+3)
知力
12(+1)
判断力
13(+1)
魅力
15(+2)
武器
ショートソード
()
ロングボウ
()
()
()
鎧
外皮+3
()
盾
()
攻撃
複数回攻撃
3回の近接攻撃(蛇の髪1回、ショートソード2回)を行うか、ロングボウで2回の遠隔攻撃を行うことができる。
蛇の髪
+5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d4+2[刺突]および4d6[毒]
ショートソード
+5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+2[刺突]
ロングボウ
+5遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体
ダメージ1d8+2[刺突]および2d6[毒]
特殊能力
石化の凝視
君の目を見ることができるクリーチャーが、君から30フィート以内の位置で自分のターンを開始したなら、君はそのクリーチャーに難易度14の【耐久力】セーヴを行わせることができる。ただし、君が無力状態であってはならず、また君から目標が見えていなければならない。このセーヴに5以上の差で失敗したクリーチャーは即座に石化状態になる。4以下の差で失敗したクリーチャーは徐々に石化しはじめ、拘束状態になる。拘束状態になったクリーチャーは次の自分のターンの終了時に再度このセーヴを行わねばならない。このセーヴに失敗すれば石化状態になり、成功すれば石化の凝視の効果が終了する。この特徴による石化状態は、石化したクリーチャーが
グレーター・レストレーション
などの魔法によって解放されるまで持続する。
不意を討たれた状態でない限り、クリーチャーは自分のターンの開始時にこの特徴によるセーヴを回避すべく"目をそらす"ことを選べる。目をそらしたクリーチャーは次の自分のターンの開始時までメドゥサを見ることができず、次の自分のターンの開始時にはq再び目をそらすか否かを選べる。次の自分のターンの開始時までにメドゥサを見てしまったなら、その時点で即座にセーヴを行わねばならない。
君が、自分から30フィート以内にある鏡のように磨かれた表面に映った自分自身の姿を見た場合、その場所の明るさが"明るい"なら、君は己の呪いによって自分自身の凝視の作用を受けることになる。
カテゴリ
:
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怪物
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