攻撃
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噛みつき
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+2近接武器、間合い5フィート、目標:単体 ダメージ2d6+2[刺突]
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爪 |
+4近接武器、間合い5フィート、目標:単体 ダメージ2d4+2[斬撃]。もし目標がクリーチャーであり、かつエルフでもアンデッドでもないならば、その目標は難易度10の【耐久力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると1分間麻痺状態になる。目標は自分のターンの終了時ごとに再びこのセーヴィング・スローを行なうことができ、成功すればこの効果は終了する。
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特殊能力
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ダメージ脆弱性
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[光輝]
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ダメージ抵抗 |
[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気];非魔法的武器による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
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ダメージ完全耐性 |
[死霊]、[毒]
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状態完全耐性 |
恐怖状態、拘束状態、消耗状態、石化状態、つかまれた状態、毒状態、伏せ状態、麻痺状態
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影隠れ |
"薄暗い"明るさや暗闇の中にいる間、ボーナス・アクションとして"隠れ身"を行える。
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日光による弱体化 |
日光の下にいる間、攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに不利を受ける。
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不定形 |
君は幅1インチ以上の場所であれば"無理矢理入り込む"ことなく通り抜けることができる。
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