「ドラウの斥候」の版間の差分

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2020年12月3日 (木) 15:51時点における版


ドラウ斥候 /Scout
中型サイズ人型生物 エルフ()
説明文 斥候は賢く要領が良い。しかし使い捨てにされうると感じる前に、高位のドラウに自分の価値を認めてもらわなければならない。
出典 [[]]/p
感覚 暗視120フィート
受動知覚15
言語 エルフ語、地下共通語、
脅威度 1/2(100)
習熟ボーナス +2
HD 16(3d8+3)
移動速度 30フィート
AC 13
セーヴ 筋力±0
敏捷力+3
耐久力+1
知力±0
判断力+1
魅力+1
〈隠密〉 +7◎
〈自然〉 +4◎
〈知覚〉 +5◎
〈生存〉 +5◎
筋力 11(±0)
敏捷力 16(+3)
耐久力 12(+1)
知力 11(±0)
判断力 13(+1)
魅力 12(+1)
武器 ショートソード ()
ロングボウ ()
()
()
レザー ()
()
攻撃
ショートソード +5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+3[刺突]
ロングボウ +5遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体
ダメージ1d8+3[刺突]
特殊能力
鋭敏視覚&聴覚 視覚または聴覚による〈知覚〉判定に有利を得る
生得呪文発動 生得呪文発動能力値は【魅力】である(セーヴ難易度11)。
回数無制限:ダンシング・ライツ
1回/日:ダークネスフェアリー・ファイアー
日光過敏 太陽光の下にある限り、攻撃ロール、【判断力】判定(知覚)に不利/Disadvantageを得る。
フェイの血筋 君を魅了状態にする呪文へのセーヴにアドバンテージを得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることが無い。