「ドラウの精鋭戦士」の版間の差分
提供: DnD5th
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|特殊能力3 = [[フェイの血筋]] | |特殊能力3 = [[フェイの血筋]] | ||
|特殊能力3自由記載欄 = 君を魅了状態にする呪文へのセーヴにアドバンテージを得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることが無い。 | |特殊能力3自由記載欄 = 君を魅了状態にする呪文へのセーヴにアドバンテージを得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることが無い。 | ||
− | |特殊能力4 = | + | |特殊能力4 = 受け流し |
− | |特殊能力4自由記載欄 = | + | |特殊能力4自由記載欄 = (リアクション)君に近接攻撃がヒットしそうになった時、君はその攻撃に対する自分のACに3を加えることができる。これを行うためには、君が攻撃者を見ることができ、かつ君が近接武器を使用していなければならない。 |
|特殊能力5 = | |特殊能力5 = | ||
|特殊能力5自由記載欄 = | |特殊能力5自由記載欄 = | ||
行126: | 行126: | ||
|特殊能力20自由記載欄 = | |特殊能力20自由記載欄 = | ||
|アクション1 = ショートソード | |アクション1 = ショートソード | ||
− | |アクション1自由記載欄 = | + | |アクション1自由記載欄 = +7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+4[刺突]および3d6[毒] |
|アクション2 = ハンド・クロスボウ | |アクション2 = ハンド・クロスボウ | ||
− | |アクション2自由記載欄 = | + | |アクション2自由記載欄 = +7遠隔武器、射程30/120フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+4[刺突]<bR>目標は難易度13の【耐久力】セーヴを行わなければならず、失敗すると1時間毒状態になる。5以上の差で失敗したなら、目標は毒状態である限り、気絶状態でもある。目標がダメージを負うか、他のクリーチャーがアクションを用いて目標を揺り起こしたなら、目標は気絶状態から目覚める。 |
− | |アクション3 = | + | |アクション3 = 複数回攻撃/Multiattack |
− | |アクション3自由記載欄 = | + | |アクション3自由記載欄 = ショートソードを用いて2回攻撃を行うことができる。 |
|アクション4 = | |アクション4 = | ||
|アクション4自由記載欄 = | |アクション4自由記載欄 = |
2018年6月5日 (火) 05:16時点における版
ドラウの精鋭戦士 / | |
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中型サイズの人型生物 エルフ(中立にして悪) | |
説明文 | |
出典 | MM1/p40 |
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