「精鋭の狂戦士」の版間の差分

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                         |敏捷力 = 12
 
                         |敏捷力 = 12
 
                         |耐久力 = 17
 
                         |耐久力 = 17
                           |知力 =  9
+
                           |知力 = 11
 
                         |判断力 = 11
 
                         |判断力 = 11
                           |魅力 =  9
+
                           |魅力 = 11
 
                       |筋力修正 = +3
 
                       |筋力修正 = +3
 
                     |敏捷力修正 = +1
 
                     |敏捷力修正 = +1
 
                     |耐久力修正 = +3
 
                     |耐久力修正 = +3
                       |知力修正 = -1
+
                       |知力修正 = ±0
 
                     |判断力修正 = ±0
 
                     |判断力修正 = ±0
                       |魅力修正 = -1
+
                       |魅力修正 = ±0
 
                     |筋力セーヴ = +3
 
                     |筋力セーヴ = +3
 
                   |敏捷力セーヴ = +1
 
                   |敏捷力セーヴ = +1
 
                   |耐久力セーヴ = +3
 
                   |耐久力セーヴ = +3
                     |知力セーヴ = -1
+
                     |知力セーヴ = ±0
 
                   |判断力セーヴ = ±0
 
                   |判断力セーヴ = ±0
                     |魅力セーヴ = -1
+
                     |魅力セーヴ = ±0
 
       |運動                    =  
 
       |運動                    =  
 
       |運動修正値              =  
 
       |運動修正値              =  

2021年6月7日 (月) 00:56時点における最新版


精鋭の狂戦士 /Berserker,Elite
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文
出典 MM1/p345
感覚 受動知覚10
言語 任意の言語1種類
脅威度 4(1100)
習熟ボーナス +2
HD 97(13d8+39)
移動速度 40フィート
AC 14
セーヴ 筋力+3
敏捷力+1
耐久力+3
知力±0
判断力±0
魅力±0
筋力 16(+3)
敏捷力 12(+1)
耐久力 17(+3)
知力 11(±0)
判断力 11(±0)
魅力 11(±0)
武器 グレートアックス ()
()
()
()
()
()
攻撃
複数回攻撃 武器を用いて2回攻撃を行うことができる。
グレートアックス +5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d12+3[斬撃]
特殊能力
捨て身の攻撃 君は自分のターン開始時に、"自分がこのターンに行なうすべての近接攻撃ロールに有利を得る代わりに、次の自分のターン開始時まで自分に対するすべての攻撃ロールにも有利がつく"ことを選べる。
鎧わぬ守り 鎧も着用していない時、AC=「10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値」となる。
高速移動 重装鎧を着用していない限り、移動速度が10フィート上昇する。