「古参の斥候」の版間の差分
提供: DnD5th
								
												
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           |ヒット・ポイント計算 = 5d8+5  |            |ヒット・ポイント計算 = 5d8+5  | ||
                       |移動速度 = 30フィート  |                        |移動速度 = 30フィート  | ||
| − |                            |筋力 =   | + |                            |筋力 = 13  | 
| − |                          |敏捷力 =   | + |                          |敏捷力 = 16  | 
                         |耐久力 = 12  |                          |耐久力 = 12  | ||
                           |知力 = 11  |                            |知力 = 11  | ||
                         |判断力 = 13  |                          |判断力 = 13  | ||
| − |                            |魅力 =   | + |                            |魅力 = 13  | 
| − |                        |筋力修正 =   | + |                        |筋力修正 = +1  | 
                     |敏捷力修正 = +2  |                      |敏捷力修正 = +2  | ||
                     |耐久力修正 = +1  |                      |耐久力修正 = +1  | ||
                       |知力修正 = ±0  |                        |知力修正 = ±0  | ||
                     |判断力修正 = +1  |                      |判断力修正 = +1  | ||
| − |                        |魅力修正 =   | + |                        |魅力修正 = +1  | 
| − |                      |筋力セーヴ =   | + |                      |筋力セーヴ = +1  | 
| − |                    |敏捷力セーヴ =   | + |                    |敏捷力セーヴ = +3  | 
                   |耐久力セーヴ = +1  |                    |耐久力セーヴ = +1  | ||
                     |知力セーヴ = ±0  |                      |知力セーヴ = ±0  | ||
                   |判断力セーヴ = +1  |                    |判断力セーヴ = +1  | ||
| − |                      |魅力セーヴ =   | + |                      |魅力セーヴ = +1  | 
        |運動                    =    |         |運動                    =    | ||
        |運動修正値              =    |         |運動修正値              =    | ||
| 行57: | 行57: | ||
        |手先の早業修正値        =    |         |手先の早業修正値        =    | ||
        |隠密                    = 〈隠密〉  |         |隠密                    = 〈隠密〉  | ||
| − |         |隠密修正値              =   | + |         |隠密修正値              = +7◎  | 
        |魔法学                  =    |         |魔法学                  =    | ||
        |魔法学修正値            =    |         |魔法学修正値            =    | ||
| 行127: | 行127: | ||
         |特殊能力20自由記載欄 =    |          |特殊能力20自由記載欄 =    | ||
       |アクション1             = ショートソード  |        |アクション1             = ショートソード  | ||
| − |        |アクション1自由記載欄   =   | + |        |アクション1自由記載欄   = +5近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+3[刺突]  | 
       |アクション2             = ロングボウ  |        |アクション2             = ロングボウ  | ||
| − |        |アクション2自由記載欄   =   | + |        |アクション2自由記載欄   = +5遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体<br>ダメージ1d8+3[刺突]  | 
       |アクション3             =    |        |アクション3             =    | ||
       |アクション3自由記載欄   =    |        |アクション3自由記載欄   =    | ||
2021年6月7日 (月) 00:37時点における最新版
| 斥候 /Scout, Veteran | |
|---|---|
| 中型サイズの人型生物 任意の種族(任意の属性) | |
| 説明文 | 斥候は狩猟と追跡の名人で、金銭で雇われて働く、ほとんどの斥候は野生動物を狩るが、中には賞金稼ぎをしたり、道案内を務めたり、軍隊で働く者もいる。 | 
| 出典 | MM1/p347 | 
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