「NPCローグ・6レベル」の版間の差分

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                       |移動速度 = 30フィート
 
                       |移動速度 = 30フィート
 
                           |筋力 = 10
 
                           |筋力 = 10
                         |敏捷力 = 15
+
                         |敏捷力 = 16
 
                         |耐久力 = 10
 
                         |耐久力 = 10
 
                           |知力 = 12
 
                           |知力 = 12
 
                         |判断力 = 14
 
                         |判断力 = 14
                           |魅力 = 16
+
                           |魅力 = 15
 
                       |筋力修正 = ±0
 
                       |筋力修正 = ±0
                     |敏捷力修正 = +2
+
                     |敏捷力修正 = +3
 
                     |耐久力修正 = ±0
 
                     |耐久力修正 = ±0
 
                       |知力修正 = +1
 
                       |知力修正 = +1
 
                     |判断力修正 = +2
 
                     |判断力修正 = +2
                       |魅力修正 = +3
+
                       |魅力修正 = +2
 
                     |筋力セーヴ = ±0
 
                     |筋力セーヴ = ±0
                   |敏捷力セーヴ = +2
+
                   |敏捷力セーヴ = +3
 
                   |耐久力セーヴ = ±0
 
                   |耐久力セーヴ = ±0
 
                     |知力セーヴ = +1
 
                     |知力セーヴ = +1
 
                   |判断力セーヴ = +2
 
                   |判断力セーヴ = +2
                     |魅力セーヴ = +3
+
                     |魅力セーヴ = +2
 
       |運動                    =  
 
       |運動                    =  
 
       |運動修正値              =  
 
       |運動修正値              =  
行55: 行55:
 
       |軽業修正値              =  
 
       |軽業修正値              =  
 
       |手先の早業              = 〈[[手先の早業]]〉
 
       |手先の早業              = 〈[[手先の早業]]〉
       |手先の早業修正値        = +4
+
       |手先の早業修正値        = +5
 
       |隠密                    = 〈[[隠密]]〉
 
       |隠密                    = 〈[[隠密]]〉
       |隠密修正値              = +4
+
       |隠密修正値              = +5
 
       |魔法学                  =  
 
       |魔法学                  =  
 
       |魔法学修正値            =  
 
       |魔法学修正値            =  
行79: 行79:
 
       |生存修正値              =  
 
       |生存修正値              =  
 
       |ペテン                  = 〈[[ペテン]]〉
 
       |ペテン                  = 〈[[ペテン]]〉
       |ペテン修正値            = +5
+
       |ペテン修正値            = +4
 
       |威圧                    =  
 
       |威圧                    =  
 
       |威圧修正値              =  
 
       |威圧修正値              =  
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       |芸能修正値              =  
 
       |芸能修正値              =  
 
       |説得                    = 〈[[説得]]〉
 
       |説得                    = 〈[[説得]]〉
       |説得修正値              = +5
+
       |説得修正値              = +4
 
         |特殊能力1            = [[急所攻撃]]
 
         |特殊能力1            = [[急所攻撃]]
 
         |特殊能力1自由記載欄  = (1回/ターン)君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得ている対象に攻撃がヒットした場合、3d6の追加ダメージを与えることができる。また、攻撃ロールに有利を得ていなくても、次の条件をすべて満たしている場合には、同様に追加ダメージを与えることができる。<br>(i)対象にとって敵となるクリーチャーが、対象から5フィート以内にいる。<br>(ii)その"敵"は無力状態ではない<br>(iii)君がその攻撃に不利/Disadvantageを受けていない
 
         |特殊能力1自由記載欄  = (1回/ターン)君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得ている対象に攻撃がヒットした場合、3d6の追加ダメージを与えることができる。また、攻撃ロールに有利を得ていなくても、次の条件をすべて満たしている場合には、同様に追加ダメージを与えることができる。<br>(i)対象にとって敵となるクリーチャーが、対象から5フィート以内にいる。<br>(ii)その"敵"は無力状態ではない<br>(iii)君がその攻撃に不利/Disadvantageを受けていない
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         |特殊能力20自由記載欄 =  
 
         |特殊能力20自由記載欄 =  
 
       |アクション1            = ショートソード
 
       |アクション1            = ショートソード
       |アクション1自由記載欄  = +4近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+2[斬撃]
+
       |アクション1自由記載欄  = +5近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+3[斬撃]
 
       |アクション2            = ハンド・クロスボウ
 
       |アクション2            = ハンド・クロスボウ
       |アクション2自由記載欄  = +4遠隔武器、射程30/120フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+2[刺突]
+
       |アクション2自由記載欄  = +5遠隔武器、射程30/120フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+3[刺突]
 
       |アクション3            = [[直感回避]]
 
       |アクション3            = [[直感回避]]
 
       |アクション3自由記載欄  = (リアクション)君が見ることのできるクリーチャーが、君に対し攻撃をヒットさせた際、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
 
       |アクション3自由記載欄  = (リアクション)君が見ることのできるクリーチャーが、君に対し攻撃をヒットさせた際、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。

2020年12月6日 (日) 22:20時点における版


NPCローグ・6レベル /NPC Rogue
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚16
言語 任意の言語2種類
脅威度 2(450)
習熟ボーナス +2
HD 36(9d8)
移動速度 30フィート
AC 13
セーヴ 筋力±0
敏捷力+3
耐久力±0
知力+1
判断力+2
魅力+2
手先の早業 +5
隠密 +5
捜査 +5◎
看破 +4
知覚 +6◎
ペテン +4
説得 +4
筋力 10(±0)
敏捷力 16(+3)
耐久力 10(±0)
知力 12(+1)
判断力 14(+2)
魅力 15(+2)
武器 ショートソード ()
ハンド・クロスボウ ()
()
()
レザー ()
()
攻撃
ショートソード +5近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+3[斬撃]
ハンド・クロスボウ +5遠隔武器、射程30/120フィート、目標:単体
ダメージ1d6+3[刺突]
直感回避 (リアクション)君が見ることのできるクリーチャーが、君に対し攻撃をヒットさせた際、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
特殊能力
急所攻撃 (1回/ターン)君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得ている対象に攻撃がヒットした場合、3d6の追加ダメージを与えることができる。また、攻撃ロールに有利を得ていなくても、次の条件をすべて満たしている場合には、同様に追加ダメージを与えることができる。
(i)対象にとって敵となるクリーチャーが、対象から5フィート以内にいる。
(ii)その"敵"は無力状態ではない
(iii)君がその攻撃に不利/Disadvantageを受けていない
巧妙なアクション 君は1回のボーナス・アクションとして離脱/disengage、隠れ身/hideまたは早足/hustleを行うことができる。