「NPC斥候」の版間の差分

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                   |習熟ボーナス = +2
 
                   |習熟ボーナス = +2
 
                         |説明文 = 斥候は狩猟と追跡の名人で、金銭で雇われて働く、ほとんどの斥候は野生動物を狩るが、中には賞金稼ぎをしたり、道案内を務めたり、軍隊で働く者もいる。
 
                         |説明文 = 斥候は狩猟と追跡の名人で、金銭で雇われて働く、ほとんどの斥候は野生動物を狩るが、中には賞金稼ぎをしたり、道案内を務めたり、軍隊で働く者もいる。
                     |説明文補足 =  
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                     |説明文補足 = ERATTA:
 
                           |出典 = MM1
 
                           |出典 = MM1
 
                         |ページ = 347
 
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         |特殊能力20自由記載欄 =  
 
         |特殊能力20自由記載欄 =  
 
       |アクション1            = ショートソード
 
       |アクション1            = ショートソード
       |アクション1自由記載欄  = +4近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+2[斬撃]
+
       |アクション1自由記載欄  = +4近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d6+2[刺突]
 
       |アクション2            = ロングボウ
 
       |アクション2            = ロングボウ
 
       |アクション2自由記載欄  = +4遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体<br>ダメージ1d8+2[刺突]
 
       |アクション2自由記載欄  = +4遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体<br>ダメージ1d8+2[刺突]
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       |アクション20自由記載欄 =  
 
       |アクション20自由記載欄 =  
 
}}
 
}}
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==ヴァリエーション==
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!|名称
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!|脅威度
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||[[エルフの斥候]]
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||1/2
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|}

2020年12月2日 (水) 10:45時点における最新版


斥候 /Scout
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 斥候は狩猟と追跡の名人で、金銭で雇われて働く、ほとんどの斥候は野生動物を狩るが、中には賞金稼ぎをしたり、道案内を務めたり、軍隊で働く者もいる。
ERATTA:
出典 MM1/p347
感覚 受動知覚15
言語 任意の言語1種類
脅威度 1/2(100)
習熟ボーナス +2
HD 16(3d8+3)
移動速度 30フィート
AC 13
セーヴ 筋力±0
敏捷力+2
耐久力+1
知力±0
判断力+1
魅力±0
〈隠密〉 +6◎
〈自然〉 +4◎
〈知覚〉 +5◎
〈生存〉 +5◎
筋力 11(±0)
敏捷力 14(+2)
耐久力 12(+1)
知力 11(±0)
判断力 13(+1)
魅力 11(±0)
武器 ショートソード ()
ロングボウ ()
()
()
レザー ()
()
攻撃
ショートソード +4近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+2[刺突]
ロングボウ +4遠隔武器、射程150/600フィート、目標:単体
ダメージ1d8+2[刺突]
特殊能力
鋭敏視覚&聴覚 視覚または聴覚による〈知覚〉判定に有利を得る


ヴァリエーション

名称 脅威度
エルフの斥候 1/2
ゴブリンの斥候 1/2