「デス・ナイト」の版間の差分

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         |特殊能力2自由記載欄  = 恐怖状態、消耗状態、毒状態
 
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||単体、混成集団
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2019年12月17日 (火) 23:26時点における最新版

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デス・ナイト /
中型サイズアンデッド (混沌にして悪)
説明文
出典 MM1/p173
感覚 暗視120フィート
受動知覚13
言語 共通語、奈落語
脅威度 17(18000)
習熟ボーナス +6
HD 180(19d8+95)
移動速度 30フィート
AC 20
セーヴ 筋力+5
敏捷力+6〇
耐久力+5
知力+1
判断力+9〇
魅力+10〇
筋力 20(+5)
敏捷力 11(±0)
耐久力 20(+5)
知力 12(+1)
判断力 16(+3)
魅力 18(+4)
武器 ロングソード ()
()
()
()
プレート ()
シールド ()
攻撃
複数回攻撃 3回のロングソード攻撃を行う。
ロングソード +11近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d8+5[斬撃]+4d8[死霊]。両手持ちで攻撃するなら1d10+5+4d8[死霊]。
地獄の業火の球 (1日1回)魔法の火の球を投げる。球は120フィート以内の、君から見える一点で爆発する。その一点を中心とした半径20フィートの球形内のクリーチャーはみな難易度18の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならない。この球形は角に回りこんで広がる。セーヴに失敗した者は10d6[火]ダメージおよび10d6[死霊]ダメージを受ける。成功した者はその半分のダメージを受ける。
受け流し (リアクション)君に近接攻撃がヒットしそうになった時、君はその攻撃に対する自分のACに+6を加えることができる。これを行うためには、君が攻撃者を見ることができ、かつ君が近接武器を使用していなければならない。
特殊能力
ダメージ完全耐性 [死霊]、[毒]
状態完全耐性 恐怖状態、消耗状態、毒状態
アンデッド統率 君が無力状態でない限り、君及び君から60フィート以内にいて君が選択したすべてのアンデッド・クリーチャーは、アンデッドを退散させる効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
呪文発動能力 19レベル・パラディン(【魅力】)
セーヴ難易度18、呪文攻撃+10
1レベル(4スロット):コマンドコンペルド・デュエルシアリング・スマイト
2レベル(3スロット):ホールド・パースンマジック・ウェポン
3レベル(3スロット):エレメンタル・ウェポンディスペル・マジック
4レベル(3スロット):スタガリング・スマイトバニッシュメント
5レベル(2スロット):デストラクティヴ・ウェイヴ([死霊])
魔法抵抗 呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。


参考

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、混成集団