「NPC:16レベル・ファイター」の版間の差分

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(長柄武器戦士)
 
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                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
                         |脅威度 =
+
                         |脅威度 =
                         |経験点 = 2900
+
                         |経験点 = 3900
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
行182: 行182:
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
                         |脅威度 =
+
                         |脅威度 =
                         |経験点 = 2900
+
                         |経験点 = 3900
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
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                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
                         |脅威度 =
+
                         |脅威度 =
                         |経験点 = 2900
+
                         |経験点 = 3900
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
行524: 行524:
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
                         |脅威度 =
+
                         |脅威度 =
                         |経験点 = 2800
+
                         |経験点 = 3900
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
行695: 行695:
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |感覚 = 受動知覚12
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
 
                           |言語 = 任意の言語1種類
                         |脅威度 =
+
                         |脅威度 =
                         |経験点 = 2800
+
                         |経験点 = 3900
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                   |習熟ボーナス = +3
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]
 
                         |説明文 = 16レベルの[[ファイター]]

2019年11月26日 (火) 04:45時点における最新版

片手武器戦士

16レベル・ファイター /
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 16レベルのファイター
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚12
言語 任意の言語1種類
脅威度 8(3900)
習熟ボーナス +3
HD 180(24d8+72)
移動速度 30フィート
AC 20
セーヴ 筋力+8〇
敏捷力+2
耐久力+6〇
知力±0
判断力+2
魅力+1
筋力 20(+5)
敏捷力 15(+2)
耐久力 17(+3)
知力 10(-1)
判断力 14(+1)
魅力 12(±0)
武器 ロングソード ()
またはウォーハンマー ()
またはバトルアックス ()
()
プレート ()
シールド ()
攻撃
複数回攻撃 3回の武器攻撃を行える。
ロングソード +8近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d8+7[斬撃]
特殊能力
片手武器戦闘
重装鎧の達人


両手武器戦士

16レベル・ファイター /
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 16レベルのファイター
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚12
言語 任意の言語1種類
脅威度 8(3900)
習熟ボーナス +3
HD 180(24d8+72)
移動速度 30フィート
AC 19
セーヴ 筋力+8〇
敏捷力+2
耐久力+6〇
知力±0
判断力+2
魅力+1
筋力 20(+5)
敏捷力 15(+2)
耐久力 17(+3)
知力 10(-1)
判断力 14(+1)
魅力 12(±0)
武器 グレートソード (2d6[斬撃])
またはモール (2d6[殴打])
またはグレートアックス (1d12[斬撃])
()
プレート ()
()
攻撃
複数回攻撃 3回の武器攻撃を行える。
グレートソード +8近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d6+5[斬撃]
特殊能力
防御
大業物の使い手


長柄武器戦士

16レベル・ファイター /
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 16レベルのファイター
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚12
言語 任意の言語1種類
脅威度 8(3900)
習熟ボーナス +3
HD 180(24d8+72)
移動速度 30フィート
AC 19
セーヴ 筋力+8〇
敏捷力+2
耐久力+6〇
知力±0
判断力+2
魅力+1
筋力 20(+5)
敏捷力 15(+2)
耐久力 17(+3)
知力 10(-1)
判断力 14(+1)
魅力 12(±0)
武器 ハルバード (1d10[斬撃])
またはパイク (1d10[刺突])
()
()
プレート ()
()
攻撃
複数回攻撃
ハルバード +8近接武器、間合い10フィート、目標:単体
ダメージ1d10+5[斬撃]
特殊能力
防御
長柄の使い手


二刀流戦士

16レベル・ファイター /
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 16レベルのファイター
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚12
言語 任意の言語1種類
脅威度 8(3900)
習熟ボーナス +3
HD 180(24d8+72)
移動速度 30フィート
AC 19
セーヴ 筋力+8〇
敏捷力+2
耐久力+6〇
知力±0
判断力+2
魅力+1
筋力 20(+5)
敏捷力 15(+2)
耐久力 17(+3)
知力 10(-1)
判断力 14(+1)
魅力 12(±0)
武器 ロングソード×2 (1d8[斬撃])
またはバトルアックス×2 (1d8[斬撃])
またはモーニングスター×2 (1d8[殴打])
()
プレート ()
()
攻撃
複数回攻撃 4回の武器攻撃を行える。
ロングソード +8近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d8+5[刺突]
特殊能力
二刀流
二刀の使い手


弓術戦士

16レベル・ファイター /
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 16レベルのファイター
出典 [[]]/p
感覚 受動知覚12
言語 任意の言語1種類
脅威度 8(3900)
習熟ボーナス +3
HD 180(24d8+72)
移動速度 30フィート
AC 18
セーヴ 筋力+5〇
敏捷力+5
耐久力+3〇
知力±0
判断力+2
魅力+1
筋力 15(+2)
敏捷力 20(+5)
耐久力 15(+2)
知力 10(±0)
判断力 14(+2)
魅力 12(+1)
武器 ロングボウ (1d8[刺突])
またはヘヴィ・クロスボウ (1d10[刺突])
ショートソード ()
()
プレート ()
()
攻撃
複数回攻撃 3回の武器攻撃を行える。
ショートソード +8近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+5[刺突]
ロングボウ +10遠隔武器、射程150/600、目標:単体
ダメージ1d8+5[刺突]
特殊能力
弓術
射撃の名手