「フレッシュ・ゴーレム」の版間の差分
提供: DnD5th
(ページの作成:「{{モンスター |名称 = フレッシュ・ゴーレム |英名 = |サイズ = 中型サ...」) |
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|特殊能力4自由記載欄 = 君は[電撃]ダメージにさらされても、一切のダメージを受けないばかりか、かえって本来受けるはずだった[電撃]ダメージと同じだけのヒット・ポイントを回復する。 | |特殊能力4自由記載欄 = 君は[電撃]ダメージにさらされても、一切のダメージを受けないばかりか、かえって本来受けるはずだった[電撃]ダメージと同じだけのヒット・ポイントを回復する。 | ||
|特殊能力5 = 火に対する忌避 | |特殊能力5 = 火に対する忌避 | ||
− | |特殊能力5自由記載欄 = | + | |特殊能力5自由記載欄 = 君は、[火]ダメージを受けたなら、次の自分のターン終了時まで、攻撃ロールと能力値判定に不利を得る。 |
|特殊能力6 = [[魔法抵抗]] | |特殊能力6 = [[魔法抵抗]] | ||
|特殊能力6自由記載欄 = 呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 | |特殊能力6自由記載欄 = 呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 | ||
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|特殊能力7自由記載欄 = 君は武器攻撃は魔法的である。 | |特殊能力7自由記載欄 = 君は武器攻撃は魔法的である。 | ||
|特殊能力8 = 凶暴化 | |特殊能力8 = 凶暴化 | ||
− | |特殊能力8自由記載欄 = 君がヒット・ポイント40以下の状況で自分のターンを開始するたび、1d6をロールすること。6が出たなら君は凶暴化する。凶暴化中のターンには、君は自分が見ることのできる最も近いクリーチャーを攻撃する。移動して攻撃できる範囲内にクリーチャーがいない場合、物体を攻撃する(その際には自分よりもサイズ分類の小さな物体を優先して攻撃する)。このゴーレムは、ひとたび凶暴化したなら、破壊されるかヒット・ポイントが全快するまでは凶暴化したままである。 | + | |特殊能力8自由記載欄 = 君がヒット・ポイント40以下の状況で自分のターンを開始するたび、1d6をロールすること。6が出たなら君は凶暴化する。凶暴化中のターンには、君は自分が見ることのできる最も近いクリーチャーを攻撃する。移動して攻撃できる範囲内にクリーチャーがいない場合、物体を攻撃する(その際には自分よりもサイズ分類の小さな物体を優先して攻撃する)。このゴーレムは、ひとたび凶暴化したなら、破壊されるかヒット・ポイントが全快するまでは凶暴化したままである。<br>君の作成者は、凶暴化した君から60フィート以内に場合、強く巧みに語りかけてこれを落ち着かせようとすることができる。ただしそれには君が作成者の声を聞くことがならない。この判定に成功したなら、君は凶暴化は止む。だが、hpが40以下のままでいるときにダメージを受けたならば、再び凶暴化する可能性がある。 |
− | + | |特殊能力9 = | |
|特殊能力9自由記載欄 = | |特殊能力9自由記載欄 = | ||
|特殊能力10 = | |特殊能力10 = |
2019年9月16日 (月) 23:14時点における最新版
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フレッシュ・ゴーレム / | |
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中型サイズの人造 (真なる中立) | |
説明文 | |
出典 | MM1/p88 |
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