「ワーベア」の版間の差分

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       |医術                    =  
 
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       |アクション1自由記載欄  = ベア形態の場合、2回の爪攻撃を行なう。<br>ヒューマン形態の場合、2回のグレートアックス攻撃を行う。<br>中間形態の場合は、ベア形態またはヒューマン形態と同じように攻撃を行える。
 
       |アクション1自由記載欄  = ベア形態の場合、2回の爪攻撃を行なう。<br>ヒューマン形態の場合、2回のグレートアックス攻撃を行う。<br>中間形態の場合は、ベア形態またはヒューマン形態と同じように攻撃を行える。
 
       |アクション2            = 噛みつき
 
       |アクション2            = 噛みつき
       |アクション2自由記載欄  = (ベア形態または中間形態のみ)+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ2d10+4[刺突]<br>目標が人型生物なら、目標は難易度14の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとワーベアのライカンスロピーの呪いを受ける。
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       |アクション2自由記載欄  = (ベア形態または中間形態のみ)<br>+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ2d10+4[刺突]<br>目標が人型生物なら、目標は難易度14の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとワーベアのライカンスロピーの呪いを受ける。
 
       |アクション3            = 爪
 
       |アクション3            = 爪
       |アクション3自由記載欄  = (ベア形態または中間形態のみ)+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ2d8+4[斬撃]<br>
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       |アクション3自由記載欄  = (ベア形態または中間形態のみ)<br>+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ2d8+4[斬撃]<br>
 
       |アクション4            = グレートアックス
 
       |アクション4            = グレートアックス
       |アクション4自由記載欄  = (ヒューマン形態または中間形態のみ)+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d12+4[斬撃]
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       |アクション4自由記載欄  = (ヒューマン形態または中間形態のみ)<br>+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d12+4[斬撃]
 
       |アクション5            =  
 
       |アクション5            =  
 
       |アクション5自由記載欄  =  
 
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2021年6月7日 (月) 02:21時点における最新版


ワーベア /
中型サイズ人型生物 ヒューマン、変身生物(中立にして善)
説明文
出典 MM1/p302
感覚 受動知覚17
言語 共通語(ベア形態では話せない)
脅威度 5(1800)
習熟ボーナス +3
HD 135(18d8+54)
移動速度 30フィート
ベア形態では40フィート
登攀30フィート
AC 人間形態では10
ベア形態または中間形態では11
セーヴ 筋力+4
敏捷力±0
耐久力+3
知力±0
判断力+1
魅力+1
〈知覚〉 +7
筋力 19(+4)
敏捷力 10(±0)
耐久力 17(+3)
知力 11(±0)
判断力 12(+1)
魅力 12(+1)
武器 ()
()
()
()
外皮 (+1)
()
攻撃
複数回攻撃 ベア形態の場合、2回の爪攻撃を行なう。
ヒューマン形態の場合、2回のグレートアックス攻撃を行う。
中間形態の場合は、ベア形態またはヒューマン形態と同じように攻撃を行える。
噛みつき (ベア形態または中間形態のみ)
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d10+4[刺突]
目標が人型生物なら、目標は難易度14の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとワーベアのライカンスロピーの呪いを受ける。
(ベア形態または中間形態のみ)
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ2d8+4[斬撃]
グレートアックス (ヒューマン形態または中間形態のみ)
+7近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d12+4[斬撃]
特殊能力
ダメージ完全耐性 銀の武器を用いない非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
鋭敏嗅覚 嗅覚による〈知覚〉(【判断力】)判定に有利を得る。
変身生物 君は1回のアクションとして、ベアの形態、またはベアと人間の中間形態に姿を変えたり、真の形態(ヒューマン形態)に戻ったりすることができる。いずれの形態においてもサイズ分類以外のデータは変化しない。変身の際、装備または運搬していた装備は変化しない。死亡した際は、真の形態に戻る。