「ダスト・メフィット」の版間の差分
提供: DnD5th
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|手先の早業 = | |手先の早業 = | ||
|手先の早業修正値 = | |手先の早業修正値 = | ||
− | |隠密 = | + | |隠密 = 〈隠密〉 |
|隠密修正値 = +4 | |隠密修正値 = +4 | ||
|魔法学 = | |魔法学 = | ||
行74: | 行74: | ||
|医術 = | |医術 = | ||
|医術修正値 = | |医術修正値 = | ||
− | |知覚 = | + | |知覚 = 〈知覚〉 |
|知覚修正値 = +2 | |知覚修正値 = +2 | ||
|生存 = | |生存 = | ||
行128: | 行128: | ||
|アクション1 = 爪 | |アクション1 = 爪 | ||
|アクション1自由記載欄 = +3近接武器攻撃、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d4+1[斬撃]および2d4[冷気] | |アクション1自由記載欄 = +3近接武器攻撃、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ1d4+1[斬撃]および2d4[冷気] | ||
− | |アクション2 = | + | |アクション2 = 目つぶしのブレス |
− | |アクション2自由記載欄 = | + | |アクション2自由記載欄 = (再チャージ6)君は15フィートの円錐形に目つぶしの塵を吹き出す。この範囲内のクリーチャーはみな難易度10の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すれば1分間、[[盲目状態]]になる。これにより盲目状態になったクリーチャーは、自分のターン終了時ごとにこのセーヴィング・スローを繰り返すことができ、成功すればこの効果はそのクリーチャーに関して終了する。 |
|アクション3 = | |アクション3 = | ||
|アクション3自由記載欄 = | |アクション3自由記載欄 = |
2021年7月20日 (火) 00:37時点における最新版
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ダスト・メフィット / | |
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小型サイズのエレメンタル (中立にして悪) | |
説明文 | |
出典 | MM/p281 |
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