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| |特殊能力20 = | | |特殊能力20 = |
| |特殊能力20自由記載欄 = | | |特殊能力20自由記載欄 = |
− | |アクション1 = 麻痺の接触
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− | |アクション1自由記載欄 = +12近接呪文攻撃、間合い5フィート、目標:単体<br>ダメージ3d6[冷気]、目標は難易度18の【耐久力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると1分間、[[麻痺状態]になる。目標は自分のターンの終了時ごとに再びこのセーヴィング・スローを行なうことができ、成功すればこの効果は終了する。
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− | |アクション2 = 伝説的アクション
| + | |
− | |アクション2自由記載欄 = 君は3回の伝説的アクションを行える。伝説的アクションを行えるのは他のクリーチャーのターン終了時に限られる。また、1度に使用できる伝説的アクションは1つだけである。君は自分のターンの開始ごとに、伝説的アクションの使用回数を回復する。<br><br>攻撃:1回の攻撃を行う。<br>力づける:君は、120フィート以内にいる、敵対的でないすべてのクリーチャーを、次の自分のターンの終了時まで力づける。力づけられたクリーチャーは、次の君のターンの終了時まで、魅了状態になることも恐怖状態になることもなく、すべての能力値判定とセーヴィング・スローに有利を得る。<br>大震撃:(伝説的アクション使用回数を2消費)君はモールで地面を打ち、大地を激しく震わす。君から60フィート以内の地面上にいる。君以外のクリーチャーはみな、難易度25の【筋力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると伏せ状態になる。
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− | |アクション3 =
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− | |アクション3自由記載欄 =
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− | |アクション4 =
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− | |アクション4自由記載欄 =
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− | |アクション5 =
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− | |アクション5自由記載欄 =
| + | |
− | |アクション6 =
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− | |アクション6自由記載欄 =
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− | |アクション7 =
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− | |アクション7自由記載欄 =
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− | |アクション8 =
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− | |アクション8自由記載欄 =
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− | |アクション9 =
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− | |アクション9自由記載欄 =
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− | |アクション10 =
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− | |アクション10自由記載欄 =
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− | |アクション11 =
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− | |アクション11自由記載欄 =
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− | |アクション12 =
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− | |アクション12自由記載欄 =
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− | |アクション13 =
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− | |アクション13自由記載欄 =
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− | |アクション14 =
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− | |アクション14自由記載欄 =
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− | |アクション15 =
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− | |アクション15自由記載欄 =
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− | |アクション16 =
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− | |アクション16自由記載欄 =
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− | |アクション17 =
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− | |アクション17自由記載欄 =
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− | |アクション18 =
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− | |アクション18自由記載欄 =
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− | |アクション19 =
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− | |アクション19自由記載欄 =
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− | |アクション20 =
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− | |アクション20自由記載欄 =
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