「NPC部族の戦士」の版間の差分

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                         |経験点 = 25
 
                         |経験点 = 25
 
                   |習熟ボーナス = +2
 
                   |習熟ボーナス = +2
                         |説明文 =  
+
                         |説明文 = 部族の戦士は文明圏から遠く隔たった土地に住み、たいていは漁や狩りで暮らしている。それぞれの部族は族長の意志の元に働く、族長になるのは部族内で最強または最年長の戦士か、神々の祝福を受けた者だ。
                     |説明文補足 =  
+
                     |説明文補足 = (64)
 
                           |出典 = MM1
 
                           |出典 = MM1
 
                         |ページ = 349
 
                         |ページ = 349
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                         |武器3 =  
 
                         |武器3 =  
 
                         |武器4 =  
 
                         |武器4 =  
                             |鎧 = [[ハイド・アーマー]]
+
                             |鎧 = [[ハイド]]
 
                             |盾 =  
 
                             |盾 =  
 
               |武器1自由記載欄 =  
 
               |武器1自由記載欄 =  
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       |説得                    =  
 
       |説得                    =  
 
       |説得修正値              =  
 
       |説得修正値              =  
         |特殊能力1            = 連携戦闘
+
         |特殊能力1            = [[連携戦闘]]
 
         |特殊能力1自由記載欄  = あるクリーチャーから5フィート以内に"君の味方でかつ無力状態でない者"がいるなら、君はそのクリーチャーへの攻撃ロールに有利を得る。
 
         |特殊能力1自由記載欄  = あるクリーチャーから5フィート以内に"君の味方でかつ無力状態でない者"がいるなら、君はそのクリーチャーへの攻撃ロールに有利を得る。
 
         |特殊能力2            =  
 
         |特殊能力2            =  

2021年6月5日 (土) 15:49時点における最新版


部族の戦士 /Tribal Warrior
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 部族の戦士は文明圏から遠く隔たった土地に住み、たいていは漁や狩りで暮らしている。それぞれの部族は族長の意志の元に働く、族長になるのは部族内で最強または最年長の戦士か、神々の祝福を受けた者だ。
(64)
出典 MM1/p349
感覚 受動知覚10
言語 任意の言語1種類
脅威度 1/8(25)
習熟ボーナス +2
HD 11(2d8+2)
移動速度 30フィート
AC 12
セーヴ 筋力+1
敏捷力+1
耐久力+1
知力-1
判断力±0
魅力-1
筋力 13(+1)
敏捷力 12(+1)
耐久力 12(+1)
知力  8(-1)
判断力 11(±0)
魅力  8(-1)
武器 スピア ()
()
()
()
ハイド ()
()
攻撃
スピア +3近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+1[刺突]/1d8+1[刺突](両手持ち)
スピア +3遠隔武器、射程20/60フィート、目標:単体
ダメージ1d6+1[刺突]
特殊能力
連携戦闘 あるクリーチャーから5フィート以内に"君の味方でかつ無力状態でない者"がいるなら、君はそのクリーチャーへの攻撃ロールに有利を得る。