「ドラウ」の版間の差分
提供: DnD5th
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|特殊能力1 = 生得呪文発動 | |特殊能力1 = 生得呪文発動 | ||
|特殊能力1自由記載欄 = 生得呪文発動能力値は【魅力】である(セーヴ難易度11)。<br>回数無制限:[[ダンシング・ライツ]]<br>1回/日:[[ダークネス]]、[[フェアリー・ファイアー]] | |特殊能力1自由記載欄 = 生得呪文発動能力値は【魅力】である(セーヴ難易度11)。<br>回数無制限:[[ダンシング・ライツ]]<br>1回/日:[[ダークネス]]、[[フェアリー・ファイアー]] | ||
− | |特殊能力2 = 日光過敏 | + | |特殊能力2 = [[日光過敏]] |
|特殊能力2自由記載欄 = 太陽光の下にある限り、攻撃ロール、【判断力】判定(知覚)に不利/Disadvantageを得る。 | |特殊能力2自由記載欄 = 太陽光の下にある限り、攻撃ロール、【判断力】判定(知覚)に不利/Disadvantageを得る。 | ||
|特殊能力3 = [[フェイの血筋]] | |特殊能力3 = [[フェイの血筋]] | ||
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|アクション20自由記載欄 = | |アクション20自由記載欄 = | ||
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2020年12月7日 (月) 04:50時点における最新版
種族名 | エルフ |
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能力値修正 | 【敏捷力】+2 |
サイズ | 中型サイズ |
移動速度 | 30フィート |
特徴 | 暗視/Darkvision 60フィート 鋭敏感覚/Keen Senses:(知覚)判定(【判断力】)に習熟している。 フェイの血筋/Fey Ancestry:君を魅了状態にする呪文へのセーヴにアドバンテージを得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることが無い。 トランス/Trance:エルフは眠る必要がない。その代わり、1日に4時間、深い瞑想に耽る。そのようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 |
言語 | 共通語、エルフ語 |
ドラウ(ダークエルフ) | |
能力値修正 | 【魅力】+1 |
特徴 | 特級暗視/Superior Darkvision 120フィート 日光過敏/Sunlight Sensitivity:君、または君が知覚しようとしているもの、あるいは攻撃目標が、太陽光の下にある限り、攻撃ロールと【判断力】〈知覚〉判定に不利/Disadvantageを得る。 ドラウの魔法/Drow Magic:ダンシング・ライツの初級呪文を修得する。3レベルになるとフェアリー・ファイアーを1回発動可能になる。5レベルになるとダークネスを1回発動可能になる。大休憩を終えるたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文には【魅力】を呪文発動能力値に使用する。 ドラウ流武器訓練/Drow Combat Training:レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに習熟している。 |
モンスター・データ
ドラウ / | |
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中型サイズの人型生物 エルフ(中立にして悪) | |
説明文 | |
出典 | MM1/p40 |
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ヴァリエーション
公式
名称 | 脅威度 |
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ドラウの精鋭戦士 | 5 |
ドラウの魔術師 | 7 |
ドラウのロルスの女司祭 | 8 |
自作
名称 | 脅威度 |
---|---|
ドラウの斥候 | 1/2 |
ドラウの散兵/Drow Skirmisher | 2 |
ドラウの下士官/Drow Sergeant | 3 |
ドラウの/Drow House Guard | 2 |
ドラウの/Drow House Guard Captain | 6 |