「NPC山賊」の版間の差分

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                         |経験点 = 25
 
                         |経験点 = 25
 
                   |習熟ボーナス = +2
 
                   |習熟ボーナス = +2
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                         |説明文 = 山賊は集団で徘徊しており、時にはならず者、古強者、呪文の使い手などに率いられていることもある。すべての山賊が悪属性とは限らない。圧政、旱魃、疫病、飢饉などのせいで、ごく真面目な庶民が山賊に身を落とさざるをえなくなる場合もあるのだ。<br>海賊は山賊の海版だ。財宝と人殺しにしか興味のない略奪者もいれば、国王から敵国の船を攻撃し捕獲する許可を得ている私掠船員もいる。
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                     |説明文補足 = (65)
 
                           |出典 = MM1
 
                           |出典 = MM1
 
                         |ページ = 345
 
                         |ページ = 345
 
                           |AC = 12
 
                           |AC = 12
 
                         |武器1 = [[シミター]]
 
                         |武器1 = [[シミター]]
                         |武器2 = [[クロス・ボウ]]
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                         |武器2 = [[ライト・クロスボウ]]
 
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                         |武器3 =  
 
                         |武器4 =  
 
                         |武器4 =  
                             |鎧 = [[レザー・アーマー]]
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               |武器1自由記載欄 =  
 
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2020年12月7日 (月) 02:40時点における最新版


山賊 /Bandit
中型サイズ人型生物 任意の種族(任意の属性)
説明文 山賊は集団で徘徊しており、時にはならず者、古強者、呪文の使い手などに率いられていることもある。すべての山賊が悪属性とは限らない。圧政、旱魃、疫病、飢饉などのせいで、ごく真面目な庶民が山賊に身を落とさざるをえなくなる場合もあるのだ。
海賊は山賊の海版だ。財宝と人殺しにしか興味のない略奪者もいれば、国王から敵国の船を攻撃し捕獲する許可を得ている私掠船員もいる。
(65)
出典 MM1/p345
感覚 受動知覚10
言語 任意の言語1種類
脅威度 1/8(25)
習熟ボーナス +2
HD 4(2d8+2)
移動速度 30フィート
AC 12
セーヴ 筋力±0
敏捷力+1
耐久力+1
知力±0
判断力±0
魅力±0
筋力 11(±0)
敏捷力 12(+1)
耐久力 12(+1)
知力 10(±0)
判断力 10(±0)
魅力 10(±0)
武器 シミター ()
ライト・クロスボウ ()
()
()
レザー ()
()
攻撃
シミター +3近接武器、間合い5フィート、目標:単体
ダメージ1d6+1[斬撃]
ライト・クロスボウ +3遠隔武器、射程80/320フィート、目標:単体
ダメージ1d8+1[刺突]
特殊能力