攻撃
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複数回攻撃
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君は2回の近接攻撃を行う。
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メイス |
+8近接武器、間合い5フィート、目標:単体 ダメージ1d6+4[殴打]および4d8[光輝]
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治癒の接触 |
(3回/日)君は自分以外の1体のクリーチャーに触れる。目標は魔法的に4d8+2ヒット・ポイントを回復する。加えて、すべての呪い、病気、毒、盲目、聴覚喪失状態から解放される。
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変身 |
君は魔法の力で、脅威度が自分以下の人型生物または野獣に姿を変えるか、本来の形態に戻る。死亡した時も、本来の形態に戻る。装備または運搬していた装備品は新たな形態に吸収されるか、新たな形態によって持ち運ばれる(君が選択)。新たな形態においても、君は元のゲーム・データと会話能力を維持する。ただし、AC、移動モード、【筋力】、【敏捷力】、その他のアクションは新たな形態のものに置き換わる。また、新たな形態にあって本来の自分にないデータや能力があれば、それも得る(ただし、クラス特徴、伝説的アクション、住処アクションを除く)。新たな形態に噛みつき攻撃があるなら、その形態においても本来の形態の"噛みつき"を使用する。
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特殊能力
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ダメージ抵抗
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[光輝];非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
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状態完全耐性 |
恐怖状態、消耗状態、魅了状態
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エンジェルの武器 |
君の武器攻撃は魔法的である。君が何らかの武器でヒットを与えた場合、その武器は追加で4d8[光輝]ダメージを与える。
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生得呪文発動能力 |
生得呪文発動能力値は【魅力】である(呪文セーヴ難易度17)。は生来、以下の呪文を音声要素のみで発動できる。 ディテクト・イーヴル・アンド・グッド(回数無制限) コミューン、レイズ・デッド(各1回/日)
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魔法抵抗 |
呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
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