ファイター

提供: DnD5th
2016年2月28日 (日) 00:29時点におけるMaster (トーク | 投稿記録)による版

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レベル 習熟ボーナス クラスの特徴
 1 +2 戦闘スタイル底力
 2 +2 怒涛の行動
 3 +2 戦士の類型
 4 +2 能力値上昇(1回目)
 5 +3 追加攻撃(1回目)
 6 +3 能力値上昇(2回目)
 7 +3 戦士の類型による特徴
 8 +3 能力値上昇(3回目)
 9 +4 不屈(1回)
10 +4 戦士の類型による特徴
11 +4 追加攻撃(2回目)
12 +4 能力値上昇(4回目)
13 +5 不屈(2回)
14 +5 能力値上昇(5回目)
15 +5 戦士の類型による特徴
16 +5 能力値上昇(6回目)
17 +6 怒涛の行動(2回)、不屈(3回)
18 +6 武勇の原型による特徴
19 +6 能力値上昇(7回目)
20 +6 追加攻撃(3回目)
ヒット・ダイス d10
習熟(防具) 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
習熟(武器) 単純武器、軍用武器
習熟(道具)
セーヴィング・スロー 【筋力】、【耐久力】
技能 運動〉、〈軽業〉、〈歴史〉、〈知覚〉、〈看破〉、〈生存〉、〈動物使い〉、〈威圧〉のうち2つ
装備品 ・(a)チェイン・メイルか(b)レザーロングボウ×20
・(a)軍用武器か(b)軍用武器2つ
・(a)ライト・クロスボウボルト×20か(b)ハンドアックス×2
・(a)ダンジョン探検家パックか(b)探索者パック