ファイター・テンプレート

提供: DnD5th
2019年6月17日 (月) 01:30時点におけるMaster (トーク | 投稿記録)による版

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習熟(防具) 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
習熟(武器) 単純武器、軍用武器
習熟(セーヴィング・スロー) 【筋力】、【耐久力】
HD HDがd10以下の場合は、d10になる
能力値 【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2


武器 防具 戦闘スタイル 能力値上昇・特技
片手武器 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
片手武器戦闘
(ダメージ・ロール+2)
【筋力】+6、【耐久力】+4
両手武器 モール(2d6)
グレートソード(2d6)
グレートアックス(1d12)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
両手武器戦闘 【筋力】+6、【耐久力】+4
二刀流 ライトハンマー×2(1d4)
シミター×2(1d6)
ショートソード×2(1d6)
ハンドアックス×2(1d6)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
二刀流(―) 【筋力】+6、【耐久力】+4
防御 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
防御(AC+1) 【筋力】+6、【耐久力】+6
護衛 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
護衛 【筋力】+6、【耐久力】+6
弓使い ロングボウ(1d8)
ヘヴィ・クロスボウ(1d10)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
弓術(攻撃ロール+2) 【敏捷力】+6、【耐久力】+4


レベル

HD 能力値 特殊能力 脅威度
ファイター1レベル ±0 底力(1回) +1
ファイター4レベル +3 能力値上昇1回 底力(1回)、怒涛のアクション(1回) +2
ファイター7レベル +6 能力値上昇2回 連続攻撃(2回)、底力(1回)、怒涛のアクション(1回) +3
ファイター10レベル +9 能力値上昇3回 連続攻撃(2回)、底力(1回)、怒涛のアクション(1回)、不屈(1回) +4
ファイター13レベル +12 能力値上昇4回 連続攻撃(3回)、底力(1回)、怒涛のアクション(1回)、不屈(2回) +5
ファイター16レベル +15 能力値上昇6回 連続攻撃(3回)、底力(1回)、怒涛のアクション(1回)、不屈(2回) +6
ファイター20レベル +19 能力値上昇7回 連続攻撃(4回)、底力(1回)、怒涛のアクション(2回)、不屈(3回) +7