モンク

提供: DnD5th
2018年2月12日 (月) 00:17時点におけるMaster (トーク | 投稿記録)による版 (クラスの特徴)

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クラス

レベル 習熟ボーナス 武術 気ポイント 運足法 クラスの特徴
 1 +2 1d4 鎧わぬ守り武術
 2 +2 1d4 +10ft 運足法
 3 +2 1d4 +10ft 門派矢止め
 4 +2 1d4 +10ft 能力値上昇(1回目)、浮身
 5 +3 1d6 +10ft 追加攻撃(1回目)、朦朧撃
 6 +3 1d6 +15ft 門派の特徴、気打撃
 7 +3 1d6 +15ft 身かわし不動心
 8 +3 1d6 +15ft 能力値上昇(2回目)
 9 +4 1d6 +15ft 運足法強化
10 +4 1d6 10 +20ft 無病身
11 +4 1d8 11 +20ft 門派の特徴
12 +4 1d8 12 +20ft 能力値上昇(3回目)
13 +5 1d8 13 +20ft 日月語
14 +5 1d8 14 +25ft 金剛心
15 +5 1d8 15 +25ft 時知らずの肉体
16 +5 1d8 16 +25ft 能力値上昇(4回目)
17 +6 1d10 17 +25ft 門派の特徴
18 +6 1d10 18 +30ft 虚身
19 +6 1d10 19 +30ft 能力値上昇(5回目)
20 +6 1d10 20 +30ft 既身成道


ヒット・ダイス d8
習熟(防具)
習熟(武器) 単純武器、ショートソード
習熟(道具) 任意の職人の器具1つか楽器1つ
セーヴィング・スロー 【筋力】、【敏捷力】
技能 運動〉、〈軽業〉、〈隠密〉、〈歴史〉、〈宗教〉、〈看破〉のうち2つ
装備品 ・(a)ショートソードか(b)単純武器
・(a)ダンジョン探検家パックか(b)探索者パック
・ダーツ×10

クラスの特徴

名称 効果
鎧わぬ守り 君が鎧を装備しておらず、盾を使用していないのであれば、AC=10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値となる。
武術
君が鎧を装備しておらず、盾を使用していないのであれば、10フィート増加する。さらにレベル上昇するにつれ、さらに増加する。
運足法
矢止め
能力値上昇
浮身
追加攻撃
朦朧撃
気打撃
身かわし
不動心
運足法強化
無病身
日月語
金剛心
時知らずの肉体
虚身
既身成道

アーキタイプ

レベル /Way of the Lomng Death(SCAG)


レベル /Way of the Sun Soul(SCAG)