「ソーサラー」の版間の差分
提供: DnD5th
(→ソーサラーの起源) |
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− | ||/Controlled Chaos | + | ||制御された混沌/Controlled Chaos |
+ | ||君は自身の野性的な魔法の奔流をわずかに制御するようになる。君が[[野性的な魔法の奔流表]]をロールする時はいつでも、2 回ロールしてどちらかの数値を使用できる。 | ||
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− | ||/Spell Bombardment | + | ||呪文爆撃/Spell Bombardment |
+ | ||君が呪文のダメージをロールしたとき、幾つかのダイスが取り得る最大数値の目をロールしたのであれば、それらのダイスのひとつを選択し、再ロールしてロールしたばかりのダメージに加算する。この能力は1ターンに1回しか使えない。 | ||
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2016年10月20日 (木) 22:27時点における版
レベル | 習熟ボーナス | クラスの特徴 | 初級呪文 修得数 |
呪文 修得数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | 呪文発動、ソーサラーの起源 | 4 | 2 | 2 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
2 | +2 | 魔法の洗礼 | 4 | 3 | 3 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
3 | +2 | 呪文修正 | 4 | 4 | 4 | 2 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
4 | +2 | 能力値上昇(1回目) | 5 | 5 | 4 | 3 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
5 | +3 | ― | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
6 | +3 | ソーサラーの起源の特徴 | 5 | 7 | 4 | 3 | 3 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
7 | +3 | ― | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | ― | ― | ― | ― | ― |
8 | +3 | 能力値上昇(2回目) | 5 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | ― | ― | ― | ― | ― |
9 | +4 | ― | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | ― | ― | ― | ― |
10 | +4 | 呪文修正 | 6 | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | ― | ― | ― | ― |
11 | +4 | ― | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | ― | ― | ― |
12 | +4 | 能力値上昇(3回目) | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | ― | ― | ― |
13 | +5 | ― | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | ― | ― |
14 | +5 | ソーサラーの起源の特徴 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | ― | ― |
15 | +5 | ― | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | ― |
16 | +5 | 能力値上昇(4回目) | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | ― |
17 | +6 | 呪文修正 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | ソーサラーの起源の特徴 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 能力値上昇(5回目) | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | ソーサラーの回復術 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
ヒット・ダイス | d6 |
---|---|
習熟(防具) | ― |
習熟(武器) | ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ |
習熟(道具) | ― |
セーヴィング・スロー | 【耐久力】、【魅力】 |
技能 | 〈神秘学〉、〈宗教〉、〈看破〉、〈威圧〉、〈詐欺〉、〈説得〉のうち2つ |
装備品 | ・(a)ライト・クロスボウ+ボルト×20か(b)任意の単純武器 ・(a)呪文構成要素ポーチか(b)秘術焦点具 ・(a)ダンジョン探検家パックか(b)探索者パック ・ダガー×2 |
クラスの特徴
名称 | 効果 |
---|---|
呪文発動能力/ | 君が準備しているソーサラー呪文のうち1つを発動した場合、その呪文レベルと同じかそれ以上のレベルのスロットを1つ消費する。スロットは大休憩をとるごとに回復する。 ソーサラー呪文には呪文発動能力値として【魅力】を使用する。セーヴ難易度は8+習熟ボーナス+【魅力】修正値である。 ソーサラーは、秘術焦点具を呪文焦点具として使用する。 |
ソーサラーの起源/ | |
魔法の洗礼/ | 君は2ポイントのソーサラー・ポイントを持つ。ソーサラー・ポイントはクラス表にある通りクラス・レベルが上昇するごとに増加する。 君はクラス表に示されている値以上のソーサラー・ポイントを持つことはできず、消費したソーサラー・ポイントは大休憩の完了時に回復する。 呪文スロットを生み出す:君は、自身のターンに1回のボーナス・アクションにより、ソーサラー・ポイントを消費して、呪文スロットを生み出すことができる。呪文レベル毎の呪文スロットを生み出すに必要なソーサラー・ポイントは下記の表のとおり 呪文スロットをソーサラー・ポイントに変換する:君は、自身のターンに1回のボーナス・アクションにより、呪文スロットを消費して、消費した呪文スロットのレベルに等しいソーサラー・ポイントを得ることができる。 |
呪文修正/ | 君は下記の表から2つの呪文修正を身に付ける。10レベル時と17レベル時にさらにひとつづつ身に付けることができる。 特に記載のない限り、発動するひとつの呪文には、ひとつの呪文修正しか使用できない。 |
能力値上昇/ | 1つの能力値を2上昇させるか、2つの能力値を1上昇させることができる。この能力によって能力値を21以上にすることはできない。 |
ソーサラーの回復術/ | 君は小休憩を完了するたびにソーサラー・ポイントを4点回復する。 |
呪文スロット・レベル | ソーサラー・ポイント |
---|---|
1 | 2 |
2 | 3 |
3 | 5 |
4 | 6 |
5 | 7 |
名称 | 効果 |
---|---|
慎重化呪文/ | 君が、セーヴィング・スローを強いる呪文を使用する際、【魅力】修正値に等しい数のクリーチャーを選択することができる。選択されたクリーチャーはセーヴに自動的に成功する。1点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
遠距離化呪文/ | 君は、射程が5フィート以上の呪文を発動する際、その射程を2倍にする。もしくは、射程が接触の呪文の射程を30フィートにすることができる。1点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
強大化呪文/ | 君が、ダメージ・ロールを行う呪文を発動する際、【魅力】修正値に等しい数のダイスを再ロールすることができる。1点のソーサラー・ポイントを消費する。 君は他の呪文修正を使用している呪文に対して、強大化呪文を使用することができる。 |
長持続化呪文/ | 君は、1分以上の持続時間を持つ呪文を発動する際、その持続時間を2倍にする(最長24時間)。1点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
高能力化呪文/ | 君が、セーヴィング・スローを強いる呪文を使用する際、その呪文の対象1体がする最初のセーヴに不利/Disadvantageを与える。3点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
高速化呪文/ | 君は、詠唱時間が1アクションの呪文を発動する際、その詠唱時間を1回のボーナス・アクションに変更する。2点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
巧妙化呪文/ | 君は、呪文を発動する際、動作要素か音声要素のどちらかを省略する。1点のソーサラー・ポイントを消費する。 |
二重化呪文/ | 君が、対象が1体でかつ射程が術者自身でない呪文を発動する際、同じ呪文を第2の対象を選択できる。その呪文の呪文レベルに等しいソーサラー・ポイントを消費する(キャントリップ呪文の場合は1点)。 |
ソーサラーの起源
レベル | 名称 | ドラゴンの血脈/Draconic Bloodline |
---|---|---|
1 | /Dragon Ancestor | |
1 | /Draconic Resilience | |
6 | /Elemental Affinity | |
14 | /Dragon Wings | |
18 | /Draconic Presence |
レベル | 名称 | 野性的な魔法/Wild Magic |
---|---|---|
1 | 野性的な魔法の奔流/Wild Magic Surge | 君の呪文発動は手なずけられない魔法の奔流を解き放つ。君が1レベル以上の呪文レベルのソーサラー呪文を発動させた後即座にDMはキャラクターにd20をロールさせることができる。もしこのロールが1なら、ランダムな魔法効果を作り出すために野性的な魔法の奔流表をロールする。 |
1 | 混沌の潮流/Tides of Chaos | 君は、1回の攻撃ロールか能力判定かセーヴィング・スローに有利/Advantageを得るため好機と混沌の力を操作できる。ひとたびこの特徴を使用すると、再使用するためには大休憩を完了させねばならない。 君がこの特徴を使用回数を復活させる前ならいつでも、DMは君が1レベル以上の呪文レベルのソーサラー呪文を発動させた後即座にキャラクターに野性的な魔法の奔流表をロールさせられる。その場合、この特徴の使用回数を回復する。 |
6 | 運勢歪曲/Bend Luck | 君が視認できる他のクリーチャーが攻撃ロールか能力判定かセーヴィング・スローを行う時、君はそのクリーチャーのロールに1d4をロールした数値をボーナスかペナルティとして(君が選択する)適用するために2ソーサリー・ポイントとリアクションを消費してもよい。君はそのクリーチャーがロールした後、そのロールが何らかの効果を生じる前に限ってこの特徴を使用できる。 |
14 | 制御された混沌/Controlled Chaos | 君は自身の野性的な魔法の奔流をわずかに制御するようになる。君が野性的な魔法の奔流表をロールする時はいつでも、2 回ロールしてどちらかの数値を使用できる。 |
18 | 呪文爆撃/Spell Bombardment | 君が呪文のダメージをロールしたとき、幾つかのダイスが取り得る最大数値の目をロールしたのであれば、それらのダイスのひとつを選択し、再ロールしてロールしたばかりのダメージに加算する。この能力は1ターンに1回しか使えない。 |