「ファイター・テンプレート」の版間の差分

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||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
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||片手武器戦闘<br>(ダメージ・ロール+2)
 
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!|両手武器
 
!|両手武器
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||防御(AC+1)
 
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!|長柄武器
 
!|長柄武器
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||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||防御(AC+1)
 
||防御(AC+1)
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||4レベル:【筋力】+2<br>10レベル:【筋力】+2
 
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!|二刀流
 
!|二刀流
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||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||二刀流(―)
 
||二刀流(―)
||7レベル:二刀の使い手
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||4レベル:【筋力】+2<br>7レベル:二刀の使い手<br>10レベル:【筋力】+2
 
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!|弓使い
 
!|弓使い
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||弓術(攻撃ロール+2)
 
||弓術(攻撃ロール+2)
 
||【敏捷力】+6、【耐久力】+4
 
||【敏捷力】+6、【耐久力】+4
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||4レベル:【敏捷力】+2<br>10レベル:【敏捷力】+2
 
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2019年11月11日 (月) 03:19時点における版

習熟(防具) 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
習熟(武器) 単純武器、軍用武器
習熟(セーヴィング・スロー) 【筋力】、【耐久力】
HD HDがd10以下の場合は、d10になる
能力値 【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2


武器 防具 戦闘スタイル 能力値上昇・特技
片手武器 ウォーハンマー(1d8)[殴打]
ロングソード(1d8)[斬撃]
バトルアックス(1d8)[斬撃]
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
片手武器戦闘
(ダメージ・ロール+2)
4レベル:【筋力】+2
10レベル:【筋力】+2
両手武器 モール(2d6)[殴打]
グレートソード(2d6)[斬撃]
グレートアックス(1d12)[斬撃]
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
防御(AC+1) 4レベル:【筋力】+2
10レベル:【筋力】+2
長柄武器 ハルバード(1d10)[斬撃]
パイク(1d10)[斬撃]
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
防御(AC+1) 4レベル:【筋力】+2
10レベル:【筋力】+2
二刀流 ライトハンマー×2(1d4)[殴打]
シミター×2(1d6)[斬撃]
ショートソード×2(1d6)[斬撃]
ハンドアックス×2(1d6)[斬撃]

モーニングスター×2(1d8)[殴打]
ロングソード×2(1d8)[斬撃]
バトルアックス×2(1d8)[斬撃]
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
二刀流(―) 4レベル:【筋力】+2
7レベル:二刀の使い手
10レベル:【筋力】+2
弓使い ロングボウ(1d8)
ヘヴィ・クロスボウ(1d10)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
弓術(攻撃ロール+2) 【敏捷力】+6、【耐久力】+4 4レベル:【敏捷力】+2
10レベル:【敏捷力】+2


レベル

脅威度 HD 特殊能力 装備 能力値上昇
ファイター・テンプレート(レベル1) +1 ±0 戦闘スタイル チェイン・メイル(AC16)/シールド(AC+2)
ファイター・テンプレート(レベル4) +2 +3 怒涛のアクション(1回) 1回目
ファイター・テンプレート(レベル7) +3 +6 追加攻撃(1回目) プレート(AC18) 2回目
ファイター・テンプレート(レベル10) +4 +9 3回目
ファイター・テンプレート(レベル13) +5 +12 追加攻撃(2回目) 4回目
ファイター・テンプレート(レベル16) +6 +15 5,6回目
ファイター・テンプレート(レベル20) +7 +19 追加攻撃(3回目)、怒涛のアクション(2回) 7回目


4:AC+1 7:AC+2 10:AC+4 13:AC+5 16: 20:AC+6