「ハーフオーク」の版間の差分
提供: DnD5th
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− | ||[[暗視]]/Darkvision 60フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。<br> | + | ||[[暗視]]/Darkvision 60フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。<br>強面/Menacing:【魅力】(威圧)判定にアドバンテージを得る。<br>容赦のない持久力/Relentless Endurance:君のHPが0まで減少し、かつ死亡していない場合、代わりにHPを1にする。この能力を1回使用すると、次の大休憩を完了するまで再びこの能力を使用することはできない。<br>獰猛な攻撃/Savage Attacks:君が近接武器攻撃をクリティカル・ヒットさせた場合、クリティカル・ヒットによる追加ダメージを決定する際に追加で1個の武器ダメージ・ダイスをロールすることができる。 |
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2018年1月14日 (日) 22:15時点における版
種族名 | ハーフオーク |
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能力値修正 | 【筋力】+2、【耐久力】+1 |
サイズ | 中型サイズ |
移動速度 | 30フィート |
暗視/Darkvision 60フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 強面/Menacing:【魅力】(威圧)判定にアドバンテージを得る。 容赦のない持久力/Relentless Endurance:君のHPが0まで減少し、かつ死亡していない場合、代わりにHPを1にする。この能力を1回使用すると、次の大休憩を完了するまで再びこの能力を使用することはできない。 獰猛な攻撃/Savage Attacks:君が近接武器攻撃をクリティカル・ヒットさせた場合、クリティカル・ヒットによる追加ダメージを決定する際に追加で1個の武器ダメージ・ダイスをロールすることができる。 | |
言語 | 共通語、オーク語 |