「鎧」の版間の差分
提供: DnD5th
								
												
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|| [[チェイン・メイル]]    ||  75||16||【筋力】13以上||"不利"||55  | || [[チェイン・メイル]]    ||  75||16||【筋力】13以上||"不利"||55  | ||
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| − | || [[シールド]]            ||  10||+2||―||―||6  | + | || [[シールド(防具)|シールド]]            ||  10||+2||―||―||6  | 
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2018年12月24日 (月) 03:31時点における最新版
| 鎧 / | |
|---|---|
| アイテムの用語 | |
| 説明文 | 鎧には軽装鎧、中装鎧、重装鎧の3種に分類される。 | 
| 関連項目 | |
| 出典 | PHB/p144 | 
| 軽装鎧 | 価格 | AC | 【筋力】 | 隠密 | 重量 | 
|---|---|---|---|---|---|
| パデッド | 5 | 11+【敏捷力】修正値 | ― | "不利" | 5 | 
| レザー | 10 | 11+【敏捷力】修正値 | ― | ― | 8 | 
| スタデッド・レザー | 45 | 12+【敏捷力】修正値 | ― | ― | 13 | 
| 中装鎧 | 価格 | AC | 【筋力】 | 隠密 | 重量 | 
| ハイド | 10 | 12+【敏捷力】修正値(最大+2) | ― | ― | 12 | 
| チェイン・シャツ | 50 | 13+【敏捷力】修正値(最大+2) | ― | ― | 20 | 
| スケイル・メイル | 50 | 14+【敏捷力】修正値(最大+2) | ― | "不利" | 45 | 
| ブレストプレート | 400 | 14+【敏捷力】修正値(最大+2) | ― | ― | 20 | 
| ハーフ・プレート | 750 | 15+【敏捷力】修正値(最大+2) | ― | "不利" | 40 | 
| 重装鎧 | 価格 | AC | 【筋力】 | 隠密 | 重量 | 
| リング・メイル | 30 | 14 | ― | "不利" | 22 | 
| チェイン・メイル | 75 | 16 | 【筋力】13以上 | "不利" | 55 | 
| スプリント | 200 | 17 | 【筋力】15以上 | "不利" | 50 | 
| プレート | 1500 | 18 | 【筋力】15以上 | "不利" | 65 | 
| 盾 | 価格 | AC | 【筋力】 | 隠密 | 重量 | 
| シールド | 10 | +2 | ― | ― | 6 | 
- 防具の習熟
- 習熟していない防具を着用している場合、君は【筋力】および【敏捷力】を使用する、攻撃ロールと能力値判定とセーヴィング・スローに不利を受け、かつ呪文を発動することができなくなる。
 
 - 重装鎧
- 重装鎧着用時には、ACに【敏捷力】修正値を足すことはできない。そのかわり、たとえ【敏捷力】修正値がマイナスであっても、ペナルティは受けずにすむ。
 - 特定の防具の【筋力】の項に"【筋力】13"または"【筋力】15"とある場合、もし着用者の【筋力】がその値未満ならば、着用者の移動速度は10フィート減少する。
 
 
防具の着脱
| 分類 | 着ける | 外す | 
|---|---|---|
| 軽装鎧 | 1分 | 1分 | 
| 中装鎧 | 5分 | 1分 | 
| 重装鎧 | 10分 | 5分 | 
| 盾 | 1アクション | 1アクション |