「レンジャー」の版間の差分

提供: DnD5th
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2016年8月3日 (水) 23:23時点における版

クラス

レベル 習熟ボーナス クラスの特徴 初級呪文
修得数
 1 +2 得意な敵天性の探索者
 2 +2 戦闘スタイル、呪文発動
 3 +2 レンジャーの道、原初の知覚
 4 +2 能力値上昇(1回目)
 5 +3 追加攻撃(I)
 6 +3 得意な敵天性の探索者強化
 7 +3 レンジャーの道の特徴
 8 +3 能力値上昇(2回目)、土地渡り
 9 +4
10 +4 天性の探索者強化、隠れ身強化
11 +4 レンジャーの道の特徴
12 +4 能力値上昇(3回目)
13 +5
14 +5 得意な敵強化、消失
15 +5 レンジャーの道の特徴
16 +5 能力値上昇(4回目)
17 +6 10
18 +6 野性の感覚 10
19 +6 能力値上昇(5回目) 11
20 +6 敵を倒す者 11
ヒット・ダイス d10
習熟(防具) 軽装鎧、中装鎧、盾
習熟(武器) 単純武器、軍用武器
習熟(道具)
セーヴィング・スロー 【筋力】、【敏捷力】
技能 運動〉、〈隠密〉、〈自然〉、〈捜査〉、〈動物使い〉、〈知覚〉、〈看破〉、〈生存〉のうち3つ
装備品 ・(a)スケイル・メイルか(b)レザー・アーマー
・(a)ショートソード×2か(b)近接単純武器×2
・(a)ダンジョン探検家パックか(b)探索者パック
ロングボウ矢筒アロー×20

クラスの特徴

|LEFT:240|LEFT:540|c |~名称|~効果| |追跡能力|| |得意な敵/Favored Enemy |"デカブツ殺し/path of the colossus slayer/"か"軍勢潰し/path of the Horde Breaker"かを選ぶ。| |戦闘スタイル|| |呪文発動能力|あなたは準備している呪文のうち1つを発動した場合、その呪文と同じかそれ以上のスロットを1つ消費する(その呪文を消費するわけではないので、スロットが残っている限り何度でも発動できる)。&br;呪文には魔法能力値として【判断力】を使用する。セーヴ難易度は8+【魅力】修正値である。| |能力値上昇/Ability Score Improvement|1つの能力値を2上昇させるか、2つの能力値を1上昇させることができる。この能力によって能力値を20以上にすることはできない。| |自然の探索者|| |Land's Stride|| |Hide in plain Sight||

  • 得意な敵オプション [#s3084558]