「ファイター・テンプレート」の版間の差分

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!|片手武器
 
!|片手武器
||ウォーハンマー<br>ロングソード<br>バトルアックス
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||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||片手武器戦闘(ダメージ・ロール+2)
 
||片手武器戦闘(ダメージ・ロール+2)
 
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!|両手武器
 
!|両手武器
||モール<br>グレートソード<br>グレートアックス
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||モール(2d6)<br>グレートソード(2d6)<br>グレートアックス(1d12)
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||両手武器戦闘
 
||両手武器戦闘
 
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!|二刀流
 
!|二刀流
||ライトハンマー×2<br>シミター×2<br>ショートソード×2<br>ハンドアックス×2
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||ライトハンマー×2(1d4)<br>シミター×2(1d6)<br>ショートソード×2(1d6)<br>ハンドアックス×2(1d6)
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
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||二刀流
 
||二刀流
 
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!|防御
 
!|防御
||ウォーハンマー<br>ロングソード<br>バトルアックス
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||ウォーハンマー(1d8)<br>ロングソード(1d8)<br>バトルアックス(1d8)
 
||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||防御(AC+1)
 
||防御(AC+1)
 
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!|護衛
 
!|護衛
||ウォーハンマー<br>ロングソード<br>バトルアックス
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||ウォーハンマー(1d8)<br>ロングソード(1d8)<br>バトルアックス(1d8)
 
||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル+シールド(AC18)<br>プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)<br>
 
||護衛
 
||護衛
 
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!|弓使い
 
!|弓使い
||ロングボウ<br>ヘヴィ・クロスボウ
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||ロングボウ(1d8)<br>ヘヴィ・クロスボウ(1d10)
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||チェイン・メイル(AC16)<br>プレート(AC18)(7レベル以降)<br>
 
||弓術(攻撃ロール+2)
 
||弓術(攻撃ロール+2)

2019年6月17日 (月) 01:07時点における版

習熟(防具) 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
習熟(武器) 単純武器、軍用武器
習熟(セーヴィング・スロー) 【筋力】、【耐久力】
HD HDがd10以下の場合は、d10になる
能力値 【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2


武器 防具 戦闘スタイル 能力値上昇・特技
片手武器 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
片手武器戦闘(ダメージ・ロール+2)
両手武器 モール(2d6)
グレートソード(2d6)
グレートアックス(1d12)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
両手武器戦闘
二刀流 ライトハンマー×2(1d4)
シミター×2(1d6)
ショートソード×2(1d6)
ハンドアックス×2(1d6)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
二刀流
防御 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
防御(AC+1)
護衛 ウォーハンマー(1d8)
ロングソード(1d8)
バトルアックス(1d8)
チェイン・メイル+シールド(AC18)
プレート+シールド(AC20)(7レベル以降)
護衛
弓使い ロングボウ(1d8)
ヘヴィ・クロスボウ(1d10)
チェイン・メイル(AC16)
プレート(AC18)(7レベル以降)
弓術(攻撃ロール+2)


レベル

HD 能力値 特殊能力 脅威度
ファイター1レベル ±0 戦闘スタイル、底力(1回:1d10+1) +1
ファイター4レベル +3 能力値上昇1回 +2
ファイター7レベル +6 能力値上昇2回 連続攻撃(2回) +3
ファイター10レベル +9 能力値上昇3回 連続攻撃(2回) +4
ファイター13レベル +12 能力値上昇4回 連続攻撃(3回) +5
ファイター16レベル +15 能力値上昇6回 連続攻撃(3回) +6
ファイター20レベル +19 能力値上昇7回 連続攻撃(4回) +7