「ファイター・テンプレート」の版間の差分
提供: DnD5th
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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− | + | !|習熟(防具) | |
||軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 | ||軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 | ||
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− | + | !|習熟(武器) | |
||単純武器、軍用武器 | ||単純武器、軍用武器 | ||
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− | + | !|習熟(セーヴィング・スロー) | |
||【筋力】、【耐久力】 | ||【筋力】、【耐久力】 | ||
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− | + | !|HD | |
||HDがd10以下の場合は、d10になる | ||HDがd10以下の場合は、d10になる | ||
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− | + | !|能力値 | |
||【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2 | ||【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2 | ||
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2019年6月17日 (月) 00:49時点における版
習熟(防具) | 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 |
---|---|
習熟(武器) | 単純武器、軍用武器 |
習熟(セーヴィング・スロー) | 【筋力】、【耐久力】 |
HD | HDがd10以下の場合は、d10になる |
能力値 | 【筋力】+2、【敏捷力】+2、【耐久力】+2 |
HD | 特殊能力 | 脅威度 | |
---|---|---|---|
ファイター1レベル | +1 | 戦闘スタイル | +1 |
ファイター3レベル | +3 | +2 | |
ファイター5レベル | +5 | 追加攻撃(2回攻撃) 能力値上昇(1) |
+3 |
ファイター7レベル | +7 | 能力値上昇(2) | +4 |
ファイター9レベル | +9 | 能力値上昇(3) | +5 |
ファイター11レベル | +11 | 追加攻撃(3回攻撃) | +6 |
ファイター13レベル | +13 | 能力値上昇(4) | +7 |
ファイター15レベル | +15 | 能力値上昇(5) | +8 |
ファイター17レベル | +17 | 能力値上昇(6) | +9 |
武器 | 防具 | 戦闘スタイル | 能力値上昇・特技 | |
---|---|---|---|---|
片手武器 | ウォーハンマー ロングソード バトルアックス |
チェイン・メイル+シールド | 片手武器戦闘 | |
両手武器 | モール グレートソード グレートアックス |
チェイン・メイル | 両手武器戦闘 | |
二刀流 | ライトハンマー×2 シミター×2 ショートソード×2 ハンドアックス×2 |
チェイン・メイル | 二刀流 | |
防御 | ウォーハンマー ロングソード バトルアックス |
チェイン・メイル+シールド | 防御 | |
護衛 | ウォーハンマー ロングソード バトルアックス |
チェイン・メイル+シールド | 護衛 | |
弓使い | ロングボウ ヘヴィ・クロスボウ |
チェイン・メイル | 弓術 |
レベル
HD | 能力値 | 特殊能力 | 脅威度 | |
---|---|---|---|---|
ファイター1レベル | ±0 | 戦闘スタイル、底力(1回:1d10+1) | +1 | |
ファイター4レベル | +3 | 能力値上昇1回 | +2 | |
ファイター7レベル | +6 | 能力値上昇2回 | 連続攻撃(2回) | +3 |
ファイター10レベル | +9 | 能力値上昇3回 | 連続攻撃(2回) | +4 |
ファイター13レベル | +12 | 能力値上昇4回 | 連続攻撃(3回) | +5 |
ファイター16レベル | +15 | 能力値上昇6回 | 連続攻撃(3回) | +6 |
ファイター20レベル | +19 | 能力値上昇7回 | 連続攻撃(4回) | +7 |