「遭遇の作成」の版間の差分

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(戦闘遭遇の作成)
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===脅威度ごとの経験値===
  
 
===モンスター数による修正===
 
===モンスター数による修正===

2019年2月24日 (日) 01:03時点における版

戦闘遭遇の作成

レベルごとの経験点基準値(キャラクター1人)

キャラクター・
レベル
簡単 通常 困難 死地
 1   25   50   75  100
 2   50  100  150  200
 3   75  150  225  400
 4  125  250  375  500
 5  250  500  750 1100
 6  300  600  900 1400
 7  350  750 1100 1700
 8  450  900 1400 2100
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20  2800  5700  8500 12700

脅威度ごとの経験値

モンスター数による修正

1体 ×1
2体 ×1.5
3~6体 ×2
7~10体 ×2.5
11~14体 ×3
15体以上 ×4

PC1人の1日当たりの経験点(修正後)

300
600
1200
1700
3500
4000
5000
6000
7500
10 9000

単体モンスターの脅威度

キャラクター・
レベル
6人PT 5人PT 4人PT
 1  2  2  1
 2  2
 3  3
 4  4
 5  7
 6  8
 7  9
 8 10
 9 11
10 12
11 13
12 15
13 16
14 17
15 18
16 19
17 20
18 20
19 21
20 24 23 22

複数のモンスター

レベル/脅威度 1/8 1/4 1/2  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15
 1 1:2 1:1 3:1 5:1
 2 1:3 1:2 1:1 3:1 6:1
 3 1:5 1:2 1:1 2:1 4:1 6:1
 4 1:6 1:4 1:2 1:1 2:1 4:1 6:1
 5 1:12 1:8 1:4 1:2 1:1 2:1 3:1 5:1 6:1
 6 1:12 1:9 1:5 1:2 1:1 2:1 2:1 4:1 5:1 6:1
 7 1:12 1:12 1:6 1:3 1:1 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1
 8 1:12 1:12 1:7 1:4 1:2 1:1 2:1 3:1 3:1 4:1 6:1
 9 1:12 1:12 1:8 1:4 1:2 1:1 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1 6:1
10 1:12 1:12 1:10 1:5 1:2 1:1 1:1 2:1 2:1 3:1 4:1 5:1 6:1
11 1:6 1:3 1:2 1:1 2:1 2:1 2:1 3:1 4:1 5:1 6:1
12 1:8 1:3 1:2 1:1 1:1 2:1 2:1 3:1 3:1 4:1 5:1 6:1
13
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