「戦闘の手順」の版間の差分

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*①[[不意討ち]]の判断
 
*①[[不意討ち]]の判断
**その戦闘遭遇に参加している者の中に不意を討たれた者がいるかをDMが判断する
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**その戦闘遭遇に参加している者の中に不意を討たれた者がいるかをDMが判断する。
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**戦闘遭遇に参加しているどちらの側も隠れようとしていなかった場合、どちらも相手方の存在に自動的に気付く。
 
*②位置の決定
 
*②位置の決定
 
*③[[イニシアチブ]]のロール
 
*③[[イニシアチブ]]のロール
 
*④各ターンの処理
 
*④各ターンの処理
 
*⑤次のラウンドの開始
 
*⑤次のラウンドの開始
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*[[ラウンド]]:1ラウンドはゲーム世界において約6秒を表す。
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*[[ターン]]:各ラウンド、その戦闘遭遇に参加している者はそれぞれ1回づつターンを行う。戦闘中に各自のターンを行なう順番のことを[[イニシアチブ]]という。

2018年11月13日 (火) 22:58時点における最新版


  • 不意討ちの判断
    • その戦闘遭遇に参加している者の中に不意を討たれた者がいるかをDMが判断する。
    • 戦闘遭遇に参加しているどちらの側も隠れようとしていなかった場合、どちらも相手方の存在に自動的に気付く。
  • ②位置の決定
  • イニシアチブのロール
  • ④各ターンの処理
  • ⑤次のラウンドの開始


  • ラウンド:1ラウンドはゲーム世界において約6秒を表す。
  • ターン:各ラウンド、その戦闘遭遇に参加している者はそれぞれ1回づつターンを行う。戦闘中に各自のターンを行なう順番のことをイニシアチブという。