「戦闘中のアクション」の版間の差分
提供: DnD5th
(→遠隔攻撃) |
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**ある遠隔攻撃において、射程の数値が一つだけ定まっている場合、その射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。 | **ある遠隔攻撃において、射程の数値が一つだけ定まっている場合、その射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。 | ||
**ある遠隔攻撃において、射程の数値が二つ定まっている場合、小さいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃する場合、攻撃ロールに不利/Disadvantageを得る。大きいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。 | **ある遠隔攻撃において、射程の数値が二つ定まっている場合、小さいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃する場合、攻撃ロールに不利/Disadvantageを得る。大きいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。 | ||
| + | *接近戦での遠隔攻撃 | ||
| + | **君のすぐ隣に敵がいる状況では、遠隔攻撃の狙いを定めるのが難しくなる。 | ||
| + | **具体的には、君に敵対的なクリーチャーが君から5フィート以内におり、かつそのクリーチャーが君を見ることができていて、そのクリーチャーが[[無力状態]]ではないならば、君は攻撃ロールに不利/Disadvantageを得る。 | ||
2017年2月21日 (火) 02:46時点における版
| 攻撃/Attack | 君はこのアクションを用いて1回の近接攻撃か遠隔攻撃を行うことができる。 |
| 呪文の発動/Cast a Spel | |
| 早足/Dash | |
| 撤退/Disengage | |
| 回避/Dodge | |
| 援護/Help | |
| 隠れ身/Hide | |
| 待機/Ready | |
| 捜索/Search | |
| 物体操作/Use an Object |
- /Charge
- /Coup de Grace
- /Grapple
- /Hinder
- /Knock Down
攻撃を行う
- 攻撃は(i)目標の選択、(ii)修正値の決定、(iii)攻撃の処理の順で行う
- (iii)攻撃の処理ではまず攻撃ロールを行う。攻撃が命中した場合、ダメージロールを行う。攻撃の中にはダメージに加えて、あるいはダメージの代わりに特殊な効果を及ぼすものもある。
近接攻撃
遠隔攻撃
- 射程
- ある遠隔攻撃において、射程の数値が一つだけ定まっている場合、その射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。
- ある遠隔攻撃において、射程の数値が二つ定まっている場合、小さいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃する場合、攻撃ロールに不利/Disadvantageを得る。大きいほうの射程よりも遠くの目標を攻撃することはできない。
- 接近戦での遠隔攻撃
- 君のすぐ隣に敵がいる状況では、遠隔攻撃の狙いを定めるのが難しくなる。
- 具体的には、君に敵対的なクリーチャーが君から5フィート以内におり、かつそのクリーチャーが君を見ることができていて、そのクリーチャーが無力状態ではないならば、君は攻撃ロールに不利/Disadvantageを得る。